В низкой популярности LittleBigPlanet виновата бета-версия?

Безусловно, LittleBigPlanet ждали, этот проект должен был стать одним из самых главных для PS3 в этом году, для некоторых он таковым и оказался. Кто-то говорил, что Sackboy и Sackgirl станут своеобразными Mario и Luigi для PS3, эдакими символами консоли.

На Сinemablend.com опубликовали интересную заметку, в которой рассматривается возможная причина того, почему LittleBigPlanet не стала хитом продаж, вопреки прогнозам аналитиков и надеждам Sony.

Безусловно, LittleBigPlanet ждали, этот проект должен был стать одним из самых главных для PS3 в этом году, для некоторых он таковым и оказался. Кто-то говорил, что Sackboy и Sackgirl станут своеобразными Mario и Luigi для PS3, эдакими символами консоли. Однако данные по продажам говорят о том, что проект, конечно же, пользуется определенной популярностью, однако вовсе не такой, как подобает игре AAA-класса.

Источник считает, что всему виной бета-тестирование LittleBigPlanet, в котором приняли участие десятки тысяч геймеров. Кто-то, поиграв в бета-версию, решил, что LittleBigPlanet крайне хороша и купил ее, для других первое знакомство оказалось последним [несколько знакомых автора заметки не были впечатлены бета-версией, и купили игру лишь после рекомендаций друзей и прочтения обзоров].

Кстати, забавный факт: во время тестирования игры на e-Bay довольно популярным лотом был ключ для скачивания бета-версии LittleBigPlanet. Скорее всего, бета-тест длился слишком долго, многие игроки опробовали основные возможности редактора и решили, что не готовы платить деньги за игру, которую они успели тщательно изучить и даже устать от нее.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.