В низкой популярности LittleBigPlanet виновата бета-версия?

Безусловно, LittleBigPlanet ждали, этот проект должен был стать одним из самых главных для PS3 в этом году, для некоторых он таковым и оказался. Кто-то говорил, что Sackboy и Sackgirl станут своеобразными Mario и Luigi для PS3, эдакими символами консоли.

На Сinemablend.com опубликовали интересную заметку, в которой рассматривается возможная причина того, почему LittleBigPlanet не стала хитом продаж, вопреки прогнозам аналитиков и надеждам Sony.

Безусловно, LittleBigPlanet ждали, этот проект должен был стать одним из самых главных для PS3 в этом году, для некоторых он таковым и оказался. Кто-то говорил, что Sackboy и Sackgirl станут своеобразными Mario и Luigi для PS3, эдакими символами консоли. Однако данные по продажам говорят о том, что проект, конечно же, пользуется определенной популярностью, однако вовсе не такой, как подобает игре AAA-класса.

Источник считает, что всему виной бета-тестирование LittleBigPlanet, в котором приняли участие десятки тысяч геймеров. Кто-то, поиграв в бета-версию, решил, что LittleBigPlanet крайне хороша и купил ее, для других первое знакомство оказалось последним [несколько знакомых автора заметки не были впечатлены бета-версией, и купили игру лишь после рекомендаций друзей и прочтения обзоров].

Кстати, забавный факт: во время тестирования игры на e-Bay довольно популярным лотом был ключ для скачивания бета-версии LittleBigPlanet. Скорее всего, бета-тест длился слишком долго, многие игроки опробовали основные возможности редактора и решили, что не готовы платить деньги за игру, которую они успели тщательно изучить и даже устать от нее.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.