В печати: сборник «UFO: Трилогия»

В печать отправлен уникальный сборник «UFO: Трилогия» (разработчик - ALTAR Interactive), который составили все три части известной стратегической серии. «UFO: Трилогия» поступит в продажу 18 января в двух вариантах - в обычной джевел-упаковке и в подарочном DVD-боксе.

В печать отправлен уникальный сборник «UFO: Трилогия» (разработчик - ALTAR Interactive), который составили все три части известной стратегической серии. «UFO: Трилогия» поступит в продажу 18 января в двух вариантах - в обычной джевел-упаковке и в подарочном DVD-боксе.

«UFO: Нашествие» расскажет историю первой волны инопланетного вторжения. Землю нужно отстоять любой ценой. Сражайтесь против мутантов и инопланетных захватчиков, разрабатывайте новые технологии, создавайте невероятное оборудование и мощное оружие для победы в войне против внеземного агрессора.

«UFO: Возмездие» начинается в 2054 году, когда Земля стала непригодна для проживания. Уцелевшие земляне ютятся в парящей на орбите колонии «Лапута». Однако даже перед угрозой полного истребления человечеству не удалось сплотиться: колония уничтожена в результате внутреннего конфликта. Время вернуться на Землю.

«UFO: Прозрение» случится в другом месте, времени и при других обстоятельствах. Человечество оправляется после тяжелого удара: колыбель цивилизации перестала существовать. Но мы не побеждены. Мы должны сражаться за будущее нашей расы...


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.