В продолжение споров о возможностях Unreal Engine 3

В этом консольном поколении самых широко используемым движком стал Unreal Engine 3, который был создан силами компании Epiс Games, использовавшей движок в своей популярнейшей серии Gears of War.

В этом консольном поколении самых широко используемым движком стал Unreal Engine 3, который был создан силами компании Epiс Games, использовавшей движок в своей популярнейшей серии Gears of War.

Многие ругают движок за коричнево-серо-блестяющую однообразность, которую мы наблюдаем в играх, однако при этом одни из самых красивых игр за последние годы были созданы как раз на Unreal Engine 3 - достаточно вспомнить те же Gears of War 3, Batman Archam City, Borderlands 2, Mass Effect 3, Mirror's Edge, грядущую Bioshock: Infinite.

Художник Баолонг Жанг (Baolong Zhang), вдохновленный серией Mass Effect, использовал Unreal Engine 3 с различными включенными DX11-фильтрами для создания модели вымышленного персонажа. Следующий видеоролик демонстрирует облет камеры вокруг статичной модели в реальном времени.

Видно, что в прямых руках Unreal Engine 3 может по-прежнему удивлять своими возможностями. Вот только зачем космическому вояке нужны металлические стринги? Но оставим это на совести создателя модели.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.