В проекте P.T. от Хидео Кодзимы нашли неизвестный ранее секрет, связанный с Лизой

Энтузиаст Ланс Макдональд, известный своими работами по играм From Software, в последнее время заинтересовался P.T. – играбельным тизером отменённого проекта Silent Hills от Kojima Productions.

Энтузиаст Ланс Макдональд, известный своими работами по играм From Software, в последнее время заинтересовался P.T. – играбельным тизером отменённого проекта Silent Hills от Kojima Productions.

 

Ланс потратил немало времени и сил, чтобы получить полный ручной контроль над камерой в игре. Ему это удалось, и он выяснил интересный факт, связанный со зловещей Лизой, преследующей героя.

 

В P.T. создаётся впечатление будто Лиза находится рядом с героем. Иногда её тень мелькает перед глазами, но стоит обернуться, как Лиза словно растворяется в пространстве.

 

Оказалось, Лиза буквально прикрепляется к спине героя, после того, как он получает в распоряжение фонарик. Поэтому, когда вы резко разворачиваетесь, она всё равно оказывается у вас за спиной. Посредством манипуляции с ручным управлением камеры Макдональд сумел показать, что Лиза ходит за героем.

 

Увидеть это можно здесь.

По словам Ланса, ручной контроль над камерой позволит ему показать странные вещи, которые происходят в P.T. за кадром. Энтузиаст пообещал продемонстрировать «странные новые вещи из потерянной игры».

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.