В PS4 Pro-версии God of War будет режим, повышающий производительность

Глава разработчиков приключенческого боевика God of War Кори Барлог (Cory Barlog) подтвердил, что версия игры для PS4 Pro получит дополнительный режим.

Глава разработчиков приключенческого боевика God of War Кори Барлог (Cory Barlog) подтвердил, что версия игры для PS4 Pro получит дополнительный режим.

Один из пользователей поинтересовался у Кори Барлога стоит ли ему переходить с PS4 на PS4 Pro, чтобы в полной мере насладиться новой частью God of War.

«Нет, этого делать не обязательно. Однако если у вас есть 4К-телевизор, то игра на нём будет смотреться ИЗУМИТЕЛЬНО. Если у вас нет такого телевизора, то в вашем распоряжении режим, в котором дополнительные мощности используются для того, чтобы игра демонстрировала высокую производительность», - отметил Кори Барлог.

Барлог не уточнил, смогут ли обладатели 4К-телевизоров включить такой режим. В проекте Horizon Zero Dawn обладатели PS4 Pro могли выбирать между производительностью и графикой вне зависимости от того, какой у них телевизор.

«Если вы запускаете игру на PS4 Pro в 1080р, то мощность, в ином случае используемая на воспроизведение игры в 4К, будет использоваться на то, чтобы игра работала быстрее», - добавил Барлог. Игроки поинтересовались, будет ли God of War работать при 60к/c в таком режиме, но Барлог ограничился лишь словом «плавно».

God of War поступит в продажу на PS4 20 апреля этого года


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?