В России появились коллекционные издания «Uncharted 3: Иллюзии Дрейка»

Sony Computer Entertainment Europe объявляет о том, что в России начались продажи двух коллекционных изданий «Uncharted 3: Иллюзии Дрейка» - нового приключенческого экшена, созданного для PlayStation 3 силами Naughty Dog.

Sony Computer Entertainment Europe объявляет о том, что в России начались продажи двух коллекционных изданий «Uncharted 3: Иллюзии Дрейка» - нового приключенческого экшена, созданного для PlayStation 3 силами Naughty Dog.

Специальное издание «Uncharted 3: Иллюзии Дрейка» включает диск с полностью локализованной версией игры и руководство пользователя, а также DLC:

  • новый прием рукопашного боя - апперкот,
  • альтернативные модели персонажа (Натан Дрейк в Лондоне) и оружия (AK 47 из арсенала пиратов),
  • модификатор, увеличивающий количество заработанных денег,
  • наклейки для изменения внешности героя.

Специальное издание «Uncharted 3: Иллюзии Дрейка» продается по рекомендованной розничной цене 3199 руб.

Комплект искателя приключений «Uncharted 3: Иллюзии Дрейка» сокрыт в недрах антикварного деревянного сундука, внутри которого, помима диска с игрой, вы обнаружите:

  • коллекционную фигурку Натана Дрейка,
  • кольцо Дрейка на кожаном шнурке
  • пряжку для ремня, которую герой носит во время своих похождений,
  • 3D-наклейку с игровым концепт-артом.

В комплект входят все загружаемые дополнения из специального издания и дополнительный эксклюзивный набор DLC:

  • модификатор «Зов», добавляющий лазерный прицел для АК-47,
  • модификаторы «Размер магазина», увеличивающие магазин пистолета Парабеллум и винтовки G-MAL,
  • модификатор «Регенерация», ускоряющий восстановление здоровья,
  • «Знак почета: Мерзкие твари» - возможность превратить героя в стаю смертоносных насекомых,
  • «Знак почета: Ковровая бомбардировка» - возможность бросать три гранаты одновременно.

Рекомендованная розничная цена издания составляет 5999 руб.

Средний балл игры, по данным Metacritic, составляет 92/100.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».