В SNES Classic установлена та же аппаратная начинка, что в NES Classic

Специалисты сайта Eurogamer решили проверить, какая аппаратная начинка установлена в консоли SNES Classic (она же - SNES Mini). Результат оказался ожидаемым: аппаратная начинка SNES Classic практически идентична оной из прошлогодней NES Classic.

Специалисты сайта Eurogamer решили проверить, какая аппаратная начинка установлена в консоли SNES Classic (она же - SNES Mini). Результат оказался ожидаемым: аппаратная начинка SNES Classic практически идентична оной из прошлогодней NES Classic.

SNES Classic, как и её предшественница, оснащена однокристальной системой Allwinner R16 с четырьмя микропроцессорами ARM Cortex A7 и графическим ускорителем ARM Mali 400 MP2. Также в консоли установлено 256 мегабайт оперативной памяти DDR3 и 512 мегабайт флеш-памяти.

Однако, по словам специалистов Eurogamer, программное обеспечение, ответственное за эмуляцию игр для SNES, было создано с нуля и использует в качестве основы операционную систему Linux. Это ПО эмулирует не только саму SNES, но различные дополнительные процессоры, использовавшиеся в ряде игр, в том числе, улучшенный SA1 CPU для Super Mario RPG и Kirby Super Star. Также SNES Classic эмулирует дополнительные устройства вроде DSP-1 от NEC, которое устанавливалось в каждый картридж с Super Mario Kart.

Eurogamer отмечает, что хакеры в скором времени найдут способ установить на SNES Classic новые игры, как они это сделали с NES Classic. Во-вторых, использование идентичных технологий в SNES Classic и NES Classic облегчает процесс производства мини-консолей. Ранее Nintendo подтвердила, что новые поставки NES Classic стоит ожидать летом 2018 года, а SNES Classic будет производиться в течение всего следующего года.

SNES Classic поступит в продажу завтра, 29 сентября. Эта консоль стоит 80 долларов, в то время как NES Classic обойдётся покупателям в 60 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?