В SNES Classic установлена та же аппаратная начинка, что в NES Classic

Специалисты сайта Eurogamer решили проверить, какая аппаратная начинка установлена в консоли SNES Classic (она же - SNES Mini). Результат оказался ожидаемым: аппаратная начинка SNES Classic практически идентична оной из прошлогодней NES Classic.

Специалисты сайта Eurogamer решили проверить, какая аппаратная начинка установлена в консоли SNES Classic (она же - SNES Mini). Результат оказался ожидаемым: аппаратная начинка SNES Classic практически идентична оной из прошлогодней NES Classic.

SNES Classic, как и её предшественница, оснащена однокристальной системой Allwinner R16 с четырьмя микропроцессорами ARM Cortex A7 и графическим ускорителем ARM Mali 400 MP2. Также в консоли установлено 256 мегабайт оперативной памяти DDR3 и 512 мегабайт флеш-памяти.

Однако, по словам специалистов Eurogamer, программное обеспечение, ответственное за эмуляцию игр для SNES, было создано с нуля и использует в качестве основы операционную систему Linux. Это ПО эмулирует не только саму SNES, но различные дополнительные процессоры, использовавшиеся в ряде игр, в том числе, улучшенный SA1 CPU для Super Mario RPG и Kirby Super Star. Также SNES Classic эмулирует дополнительные устройства вроде DSP-1 от NEC, которое устанавливалось в каждый картридж с Super Mario Kart.

Eurogamer отмечает, что хакеры в скором времени найдут способ установить на SNES Classic новые игры, как они это сделали с NES Classic. Во-вторых, использование идентичных технологий в SNES Classic и NES Classic облегчает процесс производства мини-консолей. Ранее Nintendo подтвердила, что новые поставки NES Classic стоит ожидать летом 2018 года, а SNES Classic будет производиться в течение всего следующего года.

SNES Classic поступит в продажу завтра, 29 сентября. Эта консоль стоит 80 долларов, в то время как NES Classic обойдётся покупателям в 60 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.