В составе Evolution Studios работают три команды

Глава команды разработчиков MotorStorm: Apocalypse, он же руководитель Evolution Studios Мэтт Сазен (Matt Southern) в интервью Eurogamer рассказал о том, что в начале этого года они переживали насчет возможного закрытия студии.

Глава команды разработчиков MotorStorm: Apocalypse, он же руководитель Evolution Studios Мэтт Сазен (Matt Southern) в интервью Eurogamer рассказал о том, что в начале этого года они переживали насчет возможного закрытия студии.

После японских катаклизмов и переноса даты релиза MotorStorm: Apocalypse магазины стали отменять предварительные заказы на игру и тогда разработчики серьезно занервничали. Однако, по словам Сазена, издатель поддержал разработчиков и позволил им экспериментировать дальше.

«Год был сложным для нас, особенно его начало. Мы создали игру, которой гордились, однако, в силу определенных причин, дела пошли не так, как мы планировали. Я думал о том, чем все это может закончиться для Evolution. Гоночный жанр переживает и так не самые лучшие времени, даже если в игре нет катастроф и катаклизмов, как в нашей».

Но в итоге Evolution не только не закрылась, но и занялась новыми проектами. В то время, пока одна команда доделывала MotorStorm Apocalypse, после чего переключилась на DLC, вторая активно занималась MotorStorm RC для Vita и PS3, а третья приступила к проработке концепции для совершенно новой игры.

MotorStorm RC, напомним, является одной из игр стартовой линейки PS Vita.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.