В Star Citizen появятся элементы симулятора выживания, подробности

Новые возможности амбициозного проекта.

Новые возможности амбициозного проекта.

Компания Cloud Imperium рассказала о некоторых подробностях альфа-версии 3.9 игры Star Citizen.

В проекте появятся элементы симулятора выживания, а герою придётся есть и пить, чтобы без проблем изучать неизведанные уголки космоса. Обещают немало видов еды, включая бутилированную воду, энергетические напитки, буррито и консервы. Разновидности еды отличаются не только внешним видом, но тем, насколько эффективно утоляют голод. 

По словам разработчиков, есть и пить герою придётся не очень часто, чтобы выживание не сильно мешало основной игре, однако за показателями голода и жажды стоит следить и учитывать этот момент в ходе путешествия. Герой может умереть от голода или жажды.

Игроки смогут делиться едой и водой друг с другом, а также покупать вещи в магазинах. 

В альфа-версии 3.9 герои смогут хранить в инвентаре только не распакованную еду, но потом создатели позволят носить с собой и частично съеденные вещи. 

Также в игру добавят систему температуры. На некоторых планетах очень жарко или очень холодно. Для их изучения понадобится специальная броня для холодных или горячих погодных условий. Без соответствующего оборудования герой столкнётся с негативными эффектами вроде быстрого расхода выносливости.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.