В The Last of Us Part 2 будут очень гибкие настройки уровня сложности

Чтобы геройствовать было легче.

Чтобы геройствовать было легче.

Многие журналисты (мы в том числе) уже успели пробежаться по The Last of Us Part 2 и поделиться первыми впечатлениями. Помимо роняющей челюсти на пол графики, потрясающей атмосферы и многих других аспектов, ставящих новый проект Naughty Dog на две головы выше оригинальной The Last of Us, в игре представлена очень гибкая система настройки уровня сложности.  

Со слов фельетонистов с Game Informer, в The Last of Us 2 у игроков есть возможность подкрутить некоторые элементы игрового процесса на свое усмотрение. Так, можно настроить количество получаемого урона, обилие разбросанных по уровням ресурсов, упорство врагов и т.д. Что-то похожее было в Shadow of the Tomb Raider. 

Кроме того, жестокий уровень сложности «Реализм», рассчитанный на мазохистов и охотников за трофеями, будет доступен с самого начала. 

Выход The Last of Us Part 2 должен состояться 19 июня исключительно на PlayStation 4.

Новости run.code К обсуждению