В Titanfall 2 будет одиночная кампания, планируется телесериал по мотивам

Ведущий сценарист шутера Titanfall 2 Джесси Стерн (Jesse Stern) в недавнем интервью заявил, что в игре будет одиночная кампания.

Ведущий сценарист шутера Titanfall 2 Джесси Стерн (Jesse Stern) в недавнем интервью заявил, что в игре будет одиночная кампания. Также планируется выпустить телесериал по мотивам вселенной Titanfall.

Стерн сказал, что студия Respawn Entertainment начала разработку Titanfall 2 в конце 2014 года. Точной даты выхода игры он не назвал. Ранее сообщалось, что Titanfall 2 поступит в продажу в течение 2017 финансового года (период с 1 апреля 2016 по 31 марта 2017).

Также сценарист уверяет, что мультиплеер в игре будет «еще лучше», и полагает, что игра появится на всех современных платформах. Первая часть Titanfall вышла только на РС, Xbox One и Xbox 360.

История Titanfall 2 не обойдётся без «масштабных противостояний». Авторы хотят рассказать свою версию американской революции, а также гражданской войны между севером и югом, но в космосе. Они намереваются показать, как колонисты используют в военных целях машины, предназначенные для добычи полезных ископаемых или строительства. Повествование будет жестоким, реалистичным и «приземлённым». Все это будет происходить в антураже далекого будущего, и в Titanfall 2 будет «много сцен, где магия и технологии объединяются».

Кроме того, в разработке находится телесериал по мотивам вселенной Titanfall. Им занимается, в том числе, киностудия Lionsgate TV. Каких-то интересных подробностей о телесериале Стерн не сообщил.

Джесси Стерн работал над первой частью Titanfall, а также Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.