В World of Tanks появились личные боевые задачи

Компания Wargaming рада сообщить, что все поклонники ММО-экшена World of Tanks теперь могут проверить себя в новом формате, выполняя личные боевые задачи. За успехи в прохождении этих испытаний игроки будут получать редкие танки, уникальные женские экипажи, медали, памятные знаки и множество других бонусов.

Компания Wargaming рада сообщить, что все поклонники ММО-экшена World of Tanks теперь могут проверить себя в новом формате, выполняя личные боевые задачи. За успехи в прохождении этих испытаний игроки будут получать редкие танки, уникальные женские экипажи, медали, памятные знаки и множество других бонусов.

Личные боевые задачи действуют для каждого вида техники и не ограничены по времени. Танкисты смогут выбирать, когда и какую задачу им выполнять. Все испытания сгруппированы в цепочки (по 15 задач для каждого из типов техники), которые входят в состав операций, объединенных в кампании.

Первая кампания «Долгожданное подкрепление» состоит из четырех операций, за каждую из которых игрок сможет получить по одной боевой машине. Операции подразумевают разные уровни сложности. Проще всего будет заработать ПТ-САУ StuG IV (5 уровень). Для более продвинутых геймеров предусмотрены задачи, в награду за которые даются ПТ-САУ Т28 heavy tank concept (7 уровень) и средний танк Т-55 NVA DDR (9 уровень). А самые умелые танкисты смогут побороться за одну из самых совершенных машин 10 уровня — тяжелый танк «Объект 260».

Помимо топовой техники, выполняя личные боевые задачи, игроки смогут существенно увеличить запасы кредитов и свободного опыта, а также получить оборудование, снаряжение и другие игровые ценности.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!