В Японии продолжают доминировать 3DS и игры для нее

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Первые три места в десятке самых продаваемых игр заняли игры для 3DS. Новый ролевый экшен Dragon's Dogma: Dark Arisen для PS3 занял четвертое место, Tomb Raider для PS3, которая стартовала на четвертой позиции, переместилась на шестую строчку.

  1. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) - 208,814 (758,575)
  2. [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) - 64,420 (660,575)
  3. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) - 47,128 (3,175,398)
  4. [PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen (Capcom, 04/25/13) - 31,319 (156,682)
  5. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (02/28/13) - 15,094 (177,157)
  6. [PS3] Tomb Raider (Square Enix, 04/25/13) - 12,899 (48,149)
  7. [PS3] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Namco Bandai, 04/18/13) - 12,096 (117,593)
  8. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) - 10,875 (2,019,369)
  9. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) - 9,984 (469,436)
  10. [PSP] Seven Dragon 2020 II (Sega, 04/18/13) - 8,985 (97,862)

Продажи 3DS LL вновь подскочили, как и продажи всех остальных консолей, но 3DS ускорилась сильнее PS Vita и смогла вернуть себе второе место.

  1. 3DS LL - 50,190 (37,536)
  2. 3DS - 26,273 (17,897)
  3. PlayStation Vita - 22,051 (21,399)
  4. PlayStation 3 - 17,415 (14,682)
  5. Wii U - 13,173 (8,262)
  6. PSP - 8,443 (7,536)
  7. Wii - 2,238 (1,660)
  8. Xbox 360 - 596 (490)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?