В Японии за год вышло 398 игр, их суммарные продажи превысили 35 млн копий

На форуме NeoGaf опубликовали статистику по продажам крупнейших японских издательств за прошлый год (учитывался период с 30 декабря 2013 по 28 декабря 2014). Лидером стала Nintendo, которая выпустила 30 игр, а их суммарный тираж составил 7,2 млн копий (20,4% рынке).

На форуме NeoGaf опубликовали статистику по продажам крупнейших японских издательств за прошлый год (учитывался период с 30 декабря 2013 по 28 декабря 2014). Лидером стала Nintendo, которая выпустила 30 игр, а их суммарный тираж составил 7,2 млн копий (20,4% рынке).

Второе место досталось Level 5 с 17,3%, хотя эта компания выпустила всего 4 игры, на третьем обосновалась Bandai Namco Games, которая была лидером по количеству новых релизов - 57.

  1. Nintendo - 7,238,816 копий - 20.4% - 30 игр
  2. Level 5 - 6,144,754 копий - 17.3% - 4 игры
  3. Bandai Namco Games - 3,745,517 копий - 10.6% - 57 игр
  4. Capcom - 3,091,112 копий - 8.7% - 13 игр
  5. Pokemon Company - 3,038,599 копий - 8.6% - 4 игры
  6. Square Enix - 2,221,965 копий - 6.3% - 31 игра
  7. Konami - 1,382,339 копий - 3.9% - 17 игр
  8. Sony Computer Entertainment - 1,348,599 копий - 3.8% - 13 игр
  9. Sega - 1,121,665 копий - 3.2% - 19 игр
  10. Koei Tecmo Games - 987,442 копий - 2.8% - 23 игры
  11. Остальные компании - 5,129,202 копий - 14.4% - 187 игр

Всего было выпущено 398 игр, а суммарные продажи составили 35,450,010 копий.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!