В Японии за год вышло 398 игр, их суммарные продажи превысили 35 млн копий

На форуме NeoGaf опубликовали статистику по продажам крупнейших японских издательств за прошлый год (учитывался период с 30 декабря 2013 по 28 декабря 2014). Лидером стала Nintendo, которая выпустила 30 игр, а их суммарный тираж составил 7,2 млн копий (20,4% рынке).

На форуме NeoGaf опубликовали статистику по продажам крупнейших японских издательств за прошлый год (учитывался период с 30 декабря 2013 по 28 декабря 2014). Лидером стала Nintendo, которая выпустила 30 игр, а их суммарный тираж составил 7,2 млн копий (20,4% рынке).

Второе место досталось Level 5 с 17,3%, хотя эта компания выпустила всего 4 игры, на третьем обосновалась Bandai Namco Games, которая была лидером по количеству новых релизов - 57.

  1. Nintendo - 7,238,816 копий - 20.4% - 30 игр
  2. Level 5 - 6,144,754 копий - 17.3% - 4 игры
  3. Bandai Namco Games - 3,745,517 копий - 10.6% - 57 игр
  4. Capcom - 3,091,112 копий - 8.7% - 13 игр
  5. Pokemon Company - 3,038,599 копий - 8.6% - 4 игры
  6. Square Enix - 2,221,965 копий - 6.3% - 31 игра
  7. Konami - 1,382,339 копий - 3.9% - 17 игр
  8. Sony Computer Entertainment - 1,348,599 копий - 3.8% - 13 игр
  9. Sega - 1,121,665 копий - 3.2% - 19 игр
  10. Koei Tecmo Games - 987,442 копий - 2.8% - 23 игры
  11. Остальные компании - 5,129,202 копий - 14.4% - 187 игр

Всего было выпущено 398 игр, а суммарные продажи составили 35,450,010 копий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.