Valkyria Chronicles 4 находится в разработке два года и вернёт серию к истокам

Продюсер Valkyria Chronicles 4 Кей Миками (Kei Mikami) сообщил, что полноценная разработка игры началась два года назад. «Всё началось ещё раньше, если учесть этап планирования при участии главы разработчиков», - добавил продюсер.

Продюсер Valkyria Chronicles 4 Кей Миками (Kei Mikami) сообщил, что полноценная разработка игры началась два года назад. «Всё началось ещё раньше, если учесть этап планирования при участии главы разработчиков», - добавил продюсер.

По словам Кей Миками, авторы Valkyria Chronicles 4 намеревается привлечь новую аудиторию по всему миру, но и вернуть серию к истокам.

«Мы не выпускали основные части Valkyria Chronicles с 2011 года, поэтому нашей первоначальной целью было привлечение новой аудитории по всему миру. Наше общее видение проекта включает в себя возвращение к истокам Valkyria Chronicles. Также мы планируем использовать и развивать улучшения, появившиеся в других частях серии. Valkyria Chronicles 4 – наивысшая точка всего того, что мы освоили на данный момент», - заявил продюсер.

Кей Миками отметил, что Valkyria Chronicles 2 и 3, вышедшие только на PSP, были ориентированы на японскую аудиторию, поэтому в них не последнее место занимали фантастические элементы. В четвёртой части разработчики хотят вернуться к «приземлённому военному антуражу» оригинала и отодвинуть на второй план «супер-солдат с экстраординарными возможностями». «Вы найдёте тут персонажей, которые больше похожи на обычных людей, кого можно встретить в повседневной жизни», - сказал Кей Миками.

Авторы собрали немало материалов о солдатах, принимавших участие во Второй мировой войне, чтобы использовать эту информацию при создании игры. «Эти рассказы о солдатах, мечты которых были разрушены жестокими реалиями войны, и которые смогли встать и встретить реальность лицом к лицу, оказали сильное эмоциональное воздействие на нашу команду», - сказал Кей Миками.

Наконец, продюсер пообещал, что авторы улучшат своеобразный визуальный стиль игры и добавят различные эффекты вроде следов на снегу.

Valkyria Chronicles 4 поступит в продажу в 2018 году на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?