Valve: если фильм Half-Life увидит свет, то его сделаем мы

Глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в интервью PC Gamer рассказал о том, что разговоры о фильме по мотивам Half-Life ведутся уже давно, однако компания не намеревается отдавать права на его создание кому-либо.

Глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в интервью PC Gamer рассказал о том, что разговоры о фильме по мотивам Half-Life ведутся уже давно, однако компания не намеревается отдавать права на его создание кому-либо.

После релиза оригинальной игры в 1998 году к Valve регулярно поступали предложения из Голливуда, однако разработчики ответили всем отказом.

«У нас было много встреч с людьми из Голливуда. Режиссеры и продюсеры хотели снять фильм по мотивам, они даже показывали свои сценарии, которые были просто ужасными. Они совершенно не понимали, что делало эту игру и вселенную в целом столь интересными для поклонников».

«Лучшее, что мы можем сделать, это просто не разрешать создание такого фильма - решили мы. Или же нам нужно было создавать его самостоятельно, однако тогда мы понимали, что это практически невозможно. Серия короткометражек Meet The Team из Team Fortress 2 - это наша попытка исследовать данную тему».

Вряд ли фанаты отказались бы увидеть фильм Half-Life (пусть даже на движке Source), созданный самими разработчиками.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.