Valve: Half-Life 2: Episode 3 - самый амбициозный проект трилогии

В интервью Shacknews Даг Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve заявил, что Half-Life 2: Episode 3 станет самым амбициозным проектом во всей трилогии, который будет превосходить предыдущие части буквально во всем.

В интервью Shacknews Даг Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve заявил, что Half-Life 2: Episode 3 станет самым амбициозным проектом во всей трилогии, который будет превосходить предыдущие части буквально во всем.

«Мы с самого начала хотели сделать заключительную часть трилогии действительно большой, - заявил он. - Хочется начать с того, что мы серьезно доработали сюжет и форму его подачи. Многие моменты в Episode 3 получились крайне драматичными, и мы очень гордимся этим».

«По мере приближения к финалу этой истории нам хотелось порадовать игроков чем-то особенно интересным, и мы делаем все, что можем, для достижения цели».

Напомним, недавно разработчики обещали сообщить первую, более-менее конкретную информацию о Half-Life 2: Episode 3 ближе к концу этого года.


Отмена
  • < p>Было бы странно, если бы они собирались сделать заключительный эпизод самым слабым.

  • < p>особенно драматичным? после аркадных эпизодов 1 и 2 любой возврат к истокам будет "наиболее драматичным" )) ну или сделать заключительный ролик с гороями HL2, и сценарием "Бешенных Псов" :)

  • < p>Название новости неккоректно, тогда так и напишите "самый амбициозный проект трилогии", а то я уж подумал самый амбициозный проект среди всех игровых;-)

    А вообще Валв проснулась, уже пора бы было выпустить, а они только об амбициозности говорить начали ;-)

  • < p>Халва это как сериал Lost, приближаясь к завершению, хочется видеть не больше драматизма в сюжете, а больше ответов на возникшие во время истории HL2 вопросы. Ожидая самый амбициозный эпизод, надеюсь что Valve не оставит игроков снова в недоумении. Это будет полная потеря надежды вообще когда-нибудь увидеть эти ответы даже в HL3, до которого ещё как минимум пять лет.

    P.S. Жду трейлер и пускай он только не взорвёт мне мозг своим содержанием!

  • < p>Sorniak, согласен.

  • < p>Одно не понятно, ep3 заканчивает только трилогию, или всю сагу целиком? HL3 будет или бренд уйдет под сукно до попытки его отремейкить в -цатом году? =)

  • < p>eXamp1e Вроде как с Ер3 кончится история Фримена с Алекс.

  • < p>

    LexBerry

    да нету там никаких вопросов! это не мгс... А вопросы которые возникают в последние 5 минут геимплэя , переводятса как - купите наш следущий эпизод!

  • < p>Начало конца...

    Интересно, потом они будут клепать 3 часть или возьмутся за что-то новое?

  • < p>Anizuka 23, вот уж мгс'у по загадочности до халфы далеко.

  • < p>2Anizuka 23

    да нету там никаких вопросов! это не мгс... А вопросы которые возникают в последние 5 минут геимплэя , переводятса как - купите наш следущий эпизод!

    Тем не менее игра потрясающая... Интересно, а свадьба в конце будет?))

  • < p>roadkill

    http://ru.youtube.com/watch?v=slRsexrhbG8

    особых загадок не приметил...

  • < p>Stilet

    Интересно, а свадьба в конце будет?))

    нет, конечно, эпизод же драматический ;) Алекс самопожертвуется!

  • < p>Anizuka 23 - да нету там никаких вопросов!

    ВРЕМЕННАЯ ЛИНИЯ HALF-LIFE:

    Захват Альянсом мира Ксен.

    Договор с Брином. Инцидет в Чёрной Мезе.

    Портальные Штормы на земле. Телепортация монстров из мира Ксен.

    7-ми часовая война. Сдача земли Альянсу.

    Контроль над всей планетой и City 17 в восточной Европе как центр.

    Возвращение Гордона G-man'аном из неоткуда.

    Уничтожение центральной Цитадели в Сity 17.

    Освобождение во втором эпизоде Гордана от G-man'а.

    Неизвестная тесная связь Алекс и G-man'а.

    Загадка корабля Borealis и лаборатории Aperture Science

    И по всей игре можно задавать вопросы - почему? кто он? что они хотят? и т.д. Я про эти вопросы...

  • < p>zuda, значит не твоё

  • < p>кстати о мире Ксен

    картинка смутно его напоминает

    может нас ждет возвращение в него???????????

  • < p>LexBerry

    Фига, как там все сложно-то оказывается =)

  • < p>LexBerry

    вау, я так не углублялся, у меня лично вопрос был только насчет G-Man))

  • < p>мда, учитывая, что в этот реликт даже второй эпизод не смог посмотреть (просто скучно стало), и авторы судорожно стали доукомплектовывать коробку разными порталами и тд...

    Идея игры откровенно стара - рельсы уже всем надоели, тем более с таким унылым геймплеем.

    Максимум что они смогут - сделать тот же спектакль и удержать у компа игрока.

  • < p>долгий ржач

    рельсы всем надоели)))))))))))))))))))))

    так дофига нерельсовых шутеров-прям не знаю в какой поиграть

  • < p>Во втором эпизоде мне понравилась первая перестрелка с новым видом противников...так давно это было что и забыл название...и защита от страйдеров...весь остальной гемплей - скука. Тунели с червяками не понравились совершенно.

    Дело не в идеи игры, а в самом геймплее. Живые противники в халве скучные, тупоумные загадки с бочками и правилом рычага тоже не радуют, сюжет...да интересно и дизайн локаций и подталкивают к прохождению игры :-)

  • < p>Ну... если они в 2010 году выпустят ер2 только лучше, то это будет позор)) Пора мне кажется оттолкнуться в дргую сторону от геймплея, улучшить графику, и вообще... тугомотчики они!!! Надо же столько делать эти эпизоды!!((

  • < p>sorniak да и последующие перестрелки с ними были уроганными

    в геймплей нужна новая фишка.......портал-ган прекрасно бы справился...........еще бы закинуть опять в мир Ксен ну или возродить старых монстров.....опять же оружия в первой части было в 2 раза больше.................внедрить наконец наведение не только на арбалете

    да полно работы

  • < p>опять таки верните старый добрый спецназ вместо шпаны в противогазах

    Поддержим Поддержим!!!!!!!!!!!!Атака!!!!ВУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!)))))))))))))))))))))))))))

  • < p>Да, вот реально воткнуть бы интеллект из 1 части - тот спецназ и агентов в черном без дрожи не вспомнишь =)

  • < p>оуе

    кибертелки в кожанных кастюмах были супер

    помню стоишь себе перезаряжаешь перед входом в помещение

    коблучки цок цок цок и пуля в харю

    БАЦ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! и стоишь одупляешься шо да где пока не получишь вторую)))))))))

  • < p>Sorniak +1

    Я тоже в халфу играю только из-за дизаина локаций.

  • < p>Жду... надеюсь хоть Episode 3 будет отличаться от HL2, E1 и Е2... ибо обычная HL2 уже надоела.

    Напомним, недавно разработчики обещали сообщить первую, более-менее конкретную информацию о Half-Life 2: Episode 3 ближе к концу этого года.

    мм, может в L4D будет ролик-тизер? ^_^

    wSlava, TrenAr

    коль заинтересовались, то советую ещё более подробно историю вселенной HL почитать, там действительно много всяких интересных мелочей - http://hlstory.narod.ru/index.htm

  • < p>Ну и по традиции я куплю лицензию ^___^

  • < p>Может Вульва наконец позволит прицеливаться в шутере? И оружие наконец обретет хотя бы чуть-чуть более реальные характеристики? Эхх... мечты бесплодные... По уровню именно шутера, а не сюжета, игра эты не поднялась даже до уровня Far Cry, который вышел раньше, чем HL2.

    Но.... все равно все любят HL2. Это как гипножаба. Вроде и убогая, а не одну часть не пропустишь.

    Я бы кстати тоже купил лицензию. Но компания Вальве так глупа, что не знает реальной ситуации с интернетом в России (не в Москве). Поэтому пираты, ждем ваших шикарных красочных изданий :-)

  • < p>Люблю Халву за историю, персонажей, атмосферу, и, как не странно - звуки (которые ни с чем не спутаю). Да, HL это действительно несколько устарелая механика и театр на рельсах, как многие говорят, но зачем это всё время писать, ведь это и ежу понятно. Всё равно что всё время повторят "я не ем леденцы, потому что - они из жженого сахара", но есть же люди которые их едят, потому что любят или им что-то напоминает их вкус. HL - это олдскул, тот кто воспитан на Крайзисах никогда не сядет за неё, и не надо.

    SlayerS - хорошую ссылку дал, реально инверсное чтиво, советую всем...

  • < p> О да ХЛ это ХЛ , помню ещё на 166 м в неё играл. Ниодной части не пропустил.

    Ктобы че не говорил ХалфЛайф игра замечательная )

  • < p>HL - это олдскул - если речь идет о второй части и эпизодах, то ерунду говорите...

  • < p>Fry о, я нашел человека который до сих пор покупает пиратские диски О.О

    Если сравнивать Фар Край и ХЛ2, то первое гуано высшей категории - обычный лоский шутер, бьющий в те времена только графикой.

    Может Вульва наконец позволит прицеливаться в шутере?

    Может просто у играющих руки не из того места?

    А еще в халве такое РЕАЛЬНОЕ оружие, чтобы обретать аткие РЕАЛЬНЫЕ характеристики. Молодой человек, вы убиваете наповал хуже дюка ;)

  • < p>ScaryWorld

    а самого главного ты не подчеркнул

    Я бы кстати тоже купил лицензию. Но компания Вальве так глупа, что не знает реальной ситуации с интернетом в России (не в Москве). Поэтому пираты, ждем ваших шикарных красочных изданий

    и о чем это было??????))))))))))))

  • < p>

    blаckmar

    Наверно он хотел сказать, что у него скорость с загранкой маленькая =)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 1

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.