Valve не отказалась от «Steam машин»

Компания Valve прокомментировала недавнее исчезновение упоминания о Steam Machines с главной страницы сервиса Steam. По словам представителя компании под ником Pierre-Loup, это была «стандартная уборка», связанная с изменениями в навигации по магазину Steam.

Компания Valve прокомментировала недавнее исчезновение упоминания о Steam Machines с главной страницы сервиса Steam. По словам представителя компании под ником Pierre-Loup, это была «стандартная уборка», связанная с изменениями в навигации по магазину Steam.

Упоминания о Steam Machines пропало с главной страницы Steam потому, что посетители сервиса не пользовались этой возможностью, и траффик был небольшим. Раздел Steam, посвящённый «компьютерам для гостиной» никуда не делся.

«Это правда, что Steam Machines не улетают с полок, как горячие пирожки. Однако наше желание создать развивающуюся и конкурентоспособную открытую платформу для игр остаётся неизменным. Мы всё ещё усердно работаем над тем, чтобы операционные системы на базе Linux стали замечательным местом для игр и приложений», - говорится в заявлении.

Pierre-Loup отметил, что благодаря инициативе Steam Machines компания «кое-чему научилась» в создании экосистемы на базе Linux. Это позволит улучшить операционную систему SteamOS, которая создана на базе Linux и устанавливается на Steam Machines.

Ещё Valve собирается поддерживать Vulkan API и уделять внимания развитию различных технологий на Linux.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.