Valve о подходе Sony к мультиплеерным играм

Сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) заявил в интервью Edge, что компания Sony придерживается очень близкого для них подхода, когда речь заходит о мультиплеерных играх.

Сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) заявил в интервью Edge, что компания Sony придерживается очень близкого для них подхода, когда речь заходит о мультиплеерных играх.

По словам представителя Valve, они, как и Sony, не думают о платформе, они просто хотят играть с другими людьми. При создании Counter Strike: Global Offensive компания Sony активно помогала реализовать кросс-платформенную игру между пользователями РС и PS3.

«Как было и во время разработки Portal 2, Sony активно помогала нам в реализации кросс-платформенной игры. Они были полностью открыты для этой идеи. Они занимают такую же позицию, как и мы: мы просто игроки и мы не хотим думать о конкретных платформах».

«Это что-то вроде «у меня есть все платформы, я могу играть на любых из них, я просто хочу играть» и они полностью поддержала нас».

«На Xbox есть отдельное сообщество, а владельцы РС, Mac и PS3 смогут играть друг с другом. Если вы действительно хорошо управляетесь с контроллером, то вполне можете выступить против игроков с КиМ. Для нас неважно, какое устройство ввода вы используете».

Напомним, в PS3-версии Counter Strike: Global Offensive также будет реализована поддержка КиМ, а релиз игры ожидается в начале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?