Valve о подходе Sony к мультиплеерным играм

Сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) заявил в интервью Edge, что компания Sony придерживается очень близкого для них подхода, когда речь заходит о мультиплеерных играх.

Сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) заявил в интервью Edge, что компания Sony придерживается очень близкого для них подхода, когда речь заходит о мультиплеерных играх.

По словам представителя Valve, они, как и Sony, не думают о платформе, они просто хотят играть с другими людьми. При создании Counter Strike: Global Offensive компания Sony активно помогала реализовать кросс-платформенную игру между пользователями РС и PS3.

«Как было и во время разработки Portal 2, Sony активно помогала нам в реализации кросс-платформенной игры. Они были полностью открыты для этой идеи. Они занимают такую же позицию, как и мы: мы просто игроки и мы не хотим думать о конкретных платформах».

«Это что-то вроде «у меня есть все платформы, я могу играть на любых из них, я просто хочу играть» и они полностью поддержала нас».

«На Xbox есть отдельное сообщество, а владельцы РС, Mac и PS3 смогут играть друг с другом. Если вы действительно хорошо управляетесь с контроллером, то вполне можете выступить против игроков с КиМ. Для нас неважно, какое устройство ввода вы используете».

Напомним, в PS3-версии Counter Strike: Global Offensive также будет реализована поддержка КиМ, а релиз игры ожидается в начале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.