Valve о требовании ЕС снять все ограничения на продажу игр: это может повысить цены на игры в небогатых регионах

Европейская комиссия заявила, что Valve и ещё пять издательств (Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media и ZeniMax) нарушают правила Европейского союза касательно конкуренции.

Европейская комиссия заявила, что Valve и ещё пять издательств (Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media и ZeniMax) нарушают правила Европейского союза касательно конкуренции. По мнению комиссии, упомянутые компании не позволяют жителям некоторых стран играть в игры для РС за пределами своего региона, что противоречит антимонопольному законодательству ЕС.

Как известно, в ряде регионов, включая некоторые страны Евросоюза, игры стоят дешевле. Если снять все ограничения, то жители стран с более высокими ценами на игры начнут их покупать в регионах, где проекты стоят дешевле. Блокировки онлайн-покупок со стороны компаний не устраивают еврокомиссию, которая в декабре прошлого года решила «положить конец неоправданному блокированию по региону в сети».

«На настоящем Едином Цифровом Рынке у клиентов должно быть право покупать и играть в видеоигры вне зависимости от их места проживания в ЕС. Нельзя препятствовать потребителям совершать сделки между странами членами ЕС и лишать их возможности найти наиболее выгодное предложение», - сказала представитель комиссии Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager).

Valve уже прокомментировала заявление комиссии, и отметила, что региональные ограничения действуют только «в примерно 3% из всех игр, которые используют Steam (и игр от Valve среди них нет)». Также Valve отключила многие блокировки по региону ещё в 2015 года за исключением стран, где необходимо учитывать местное законодательство, или стран, где дистрибуцией игры занимается сторонняя компания. Например, в Германии действуют суровые правила насчёт определённого контента.

«Полное устранение региональных ограничений также означает, что издатели, скорее всего, повысят цены в менее богатых регионах. Отправка ключа для активации игры из одной страны в другую ничего не стоит, а для игры нужен только ключ активации», - говорится в заявлении Valve.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.