Valve о требовании ЕС снять все ограничения на продажу игр: это может повысить цены на игры в небогатых регионах

Европейская комиссия заявила, что Valve и ещё пять издательств (Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media и ZeniMax) нарушают правила Европейского союза касательно конкуренции.

Европейская комиссия заявила, что Valve и ещё пять издательств (Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media и ZeniMax) нарушают правила Европейского союза касательно конкуренции. По мнению комиссии, упомянутые компании не позволяют жителям некоторых стран играть в игры для РС за пределами своего региона, что противоречит антимонопольному законодательству ЕС.

Как известно, в ряде регионов, включая некоторые страны Евросоюза, игры стоят дешевле. Если снять все ограничения, то жители стран с более высокими ценами на игры начнут их покупать в регионах, где проекты стоят дешевле. Блокировки онлайн-покупок со стороны компаний не устраивают еврокомиссию, которая в декабре прошлого года решила «положить конец неоправданному блокированию по региону в сети».

«На настоящем Едином Цифровом Рынке у клиентов должно быть право покупать и играть в видеоигры вне зависимости от их места проживания в ЕС. Нельзя препятствовать потребителям совершать сделки между странами членами ЕС и лишать их возможности найти наиболее выгодное предложение», - сказала представитель комиссии Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager).

Valve уже прокомментировала заявление комиссии, и отметила, что региональные ограничения действуют только «в примерно 3% из всех игр, которые используют Steam (и игр от Valve среди них нет)». Также Valve отключила многие блокировки по региону ещё в 2015 года за исключением стран, где необходимо учитывать местное законодательство, или стран, где дистрибуцией игры занимается сторонняя компания. Например, в Германии действуют суровые правила насчёт определённого контента.

«Полное устранение региональных ограничений также означает, что издатели, скорее всего, повысят цены в менее богатых регионах. Отправка ключа для активации игры из одной страны в другую ничего не стоит, а для игры нужен только ключ активации», - говорится в заявлении Valve.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.