Valve обновила систему распространения контента в Steam
Компания Valve официально сообщила о том, что она обновила систему распространения контента в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Теперь сервис сможет выдерживать большую нагрузку, при крупных релизах пользователи смогут скачивать контент быстрее, чем раньше.
Компания Valve официально сообщила о том, что она обновила систему распространения контента в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Теперь сервис сможет выдерживать большую нагрузку, при крупных релизах пользователи смогут скачивать контент быстрее, чем раньше.
«Мы сможем отправлять контент из большего количество источников, в новой системе весь контент отправляется через HTTP, кроме того, теперь пользователям нужно будет скачивать меньше данных».
«Раньше если мы вносили изменения в файлы с обновлением, то вам нужно было загружать новые файлы целиком. В случае с файлами больших объемов для многих это было не совсем удобно. Теперь вы будете скачивать только разницу между старым и новым файлом, загружая меньше информации при обновлениях».
Эти изменения не только делают Steam более удобным для пользователей, они также упрощают процесс публикации и обновления игр через Steam для разработчиков и издателей. Кроме того, в новой системе используются такие возможности, как загрузка по расписанию, установка приоритетов, возможность загружать обновление во время игры и устанавливать его автоматически при выходе.
Valve добавила, что в будущем больше контента в Steam будет распространяться с использованием новой системы, в частности, Dota 2.