Valve обновила систему распространения контента в Steam

Компания Valve официально сообщила о том, что она обновила систему распространения контента в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Теперь сервис сможет выдерживать большую нагрузку, при крупных релизах пользователи смогут скачивать контент быстрее, чем раньше.

Компания Valve официально сообщила о том, что она обновила систему распространения контента в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Теперь сервис сможет выдерживать большую нагрузку, при крупных релизах пользователи смогут скачивать контент быстрее, чем раньше.

«Мы сможем отправлять контент из большего количество источников, в новой системе весь контент отправляется через HTTP, кроме того, теперь пользователям нужно будет скачивать меньше данных».

«Раньше если мы вносили изменения в файлы с обновлением, то вам нужно было загружать новые файлы целиком. В случае с файлами больших объемов для многих это было не совсем удобно. Теперь вы будете скачивать только разницу между старым и новым файлом, загружая меньше информации при обновлениях».

Эти изменения не только делают Steam более удобным для пользователей, они также упрощают процесс публикации и обновления игр через Steam для разработчиков и издателей. Кроме того, в новой системе используются такие возможности, как загрузка по расписанию, установка приоритетов, возможность загружать обновление во время игры и устанавливать его автоматически при выходе.

Valve добавила, что в будущем больше контента в Steam будет распространяться с использованием новой системы, в частности, Dota 2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.