Valve предложила решение проблемы, связанной со шквалом негативных рецензий на игры

Компания Valve заявила, что шквал негативных пользовательских рецензий в сервисе Steam на те или иные игры является проблемой, поскольку зачастую причина критики никак не связана с критикуемым людьми проектом.

Компания Valve заявила, что шквал негативных пользовательских рецензий в сервисе Steam на те или иные игры является проблемой, поскольку зачастую причина критики никак не связана с критикуемым людьми проектом. Например, это произошло с игрой Firewatch, которую «забросали» негативными отзывами. Причиной такого поведения игроков стало то, что один из авторов Firewatch обиделся на блогера PewDiePie за расистские высказывания и направил в YouTube жалобу с требованием убрать ролик с демонстрацией прохождения своего проекта.

«Это может быть связано с недовольством определенными высказываниями разработчика или решением авторов касательно версии игры для Steam и других платформ либо кому-то просто не нравятся политические убеждения разработчиков. Многие подобные проблемы не имеют ничего общего с ценностью самой игры. Однако некоторые из этих проблем является вполне обоснованными причинами, почему игрок может остаться недоволен покупкой», - говорится в заявлении Valve.

По мнению Valve, недовольство определенной группы пользователей, выливающееся в поток негативных рецензий, не отменяет того факта, что многим игрокам проект может нравиться. Игроки могут остаться довольны покупкой даже после волны негативных отзывов в Steam. При этом в некоторых случаях итоговый рейтинг игры в Steam не всегда возвращается на прежний уровень, что может негативно повлиять на мнение потенциальных покупателей.

«В некоторых случаях, связанных с потоком негативных рецензий, разработчики реагировали на мнение сообщества и решали проблемы, а в других – они этого не делали. Однако вне зависимости от действия авторов общая оценка игры в Steam кардинально не менялась», - отмечает Valve.

С сегодняшнего дня Valve позволяет посмотреть гистограмму с демонстрацией положительных и отрицательных отзывов, которые публиковались на протяжении всего времени продажи игры в сервисе Steam. Также вы можете почитать пример обзора, опубликованного в выбранный вами временной интервал. Таким образом, потенциальные покупатели могут обнаружить временные изменения в пользовательских рецензиях, понять причину появления большого количества отрицательных отзывов и принять решение, имеет ли это для них значение.

Valve заявила, что не собирается отказываться от нынешней системы пользовательских обзоров с выводом соотношения положительных и отрицательных рецензий. Valve рассматривала возможность временного блокирования обзоров, но пришла к выводу, что после снятия ограничения пользователи всё равно будут публиковать негативные отзывы.

«Мы не хотим, чтобы сообщество прекращало обсуждение проблемы. Пускай для этого существуют более подходящие места, чем пользовательские рецензии Steam», - говорится в заявлении Valve.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!