Valve прокомментировала обвинения в содействии сайтам, которые занимаются азартными играми с раскрасками для оружия из CS:GO

Компания Valve сообщила, что намеревается бороться с сайтами с азартными играми, использующими возможности сервиса Steam.

Компания Valve сообщила, что намеревается бороться с сайтами с азартными играми, использующими возможности сервиса Steam. Ранее несколько пользователей подали на компанию в суд и обвинили Valve в том, что она помогает развиваться «нелегальному игорному бизнесу», имеющему непосредственное отношение к торговле раскрасками для оружия из CS:GO.

В сообщении представитель Valve Эрик Джонсон (Erik Johnson) напоминает, что в 2011 году Valve позволила пользователям Steam обмениваться различными виртуальными вещами для определённых игр. Это было сделано для того, чтобы игрокам было легче получить желаемые предметы. «Но с тех пор ряд сайтов, которые занимаются азартными играми, начали использовать систему торговли Steam для получения прибыли. Также появились ложные предположения насчёт того, что мы [Valve] имеем отношение к этим сайтам», - говорится в сообщении.

«Мы бы хотели уточнить, что не ведём никаких дел с данными сайтами. Мы никогда не получали деньги от них. В Steam нет системы, которая позволяет продавать внутриигровые предметы за реальные деньги», - отметил Эрик Джонсон

По словам Эрика Джонсона, сайты с азартными играми используют OpenID API – открытый стандарт для систем аутентификации, который позволяет игроку создать единую учётную запись для нескольких сервисов. С помощью OpenID API пользователи могут доказать факт наличия тех или иных внутриигровых предметов на своём Steam-аккаунте. Также эти сайты создают «автоматизированные Steam-аккаунты, которые отправляют такие же запросы, как и реальные пользователи Steam».

Джонсон уверяет, что подобные действия запрещены пользовательским соглашением. В связи с этим, Valve намеревается рассылать сайтам, которые организовывают азартные игры с внутриигровыми предметами из Steam, уведомления с просьбой прекратить свою деятельность в Steam. Если это не возымеет должного эффекта, Valve обещает прибегнуть к более суровым мерам. «Пользователям следует прислушаться к этой информации, когда они будут заниматься обменом и продажей вещей», - говорится в заявлении Valve.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!