Valve верит в успех AR, VR и переносных компьютерных систем

Известный программист и техник Майкл Абраш (Michael Abrash), который сейчас работает в Valve, в интервью RPS заявил, что за подобными технологиями, а также за системами виртуальной реальности (VR) - будущее.

Еще весной сообщалось, что Valve проводит различные исследования в области дополненной реальности (Augmented Reality - AR) и переносных миниатюрных компьютерных систем.

Известный программист и техник Майкл Абраш (Michael Abrash), который сейчас работает в Valve, в интервью RPS заявил, что за подобными технологиями, а также за системами виртуальной реальности (VR) - будущее, а тем, кто в это не верит, он посоветовал вспомнить времена, когда на рынке только начали появляться первые смартфоны.

«Представьте, что в 2005 году вам дали бы мобильный телефон и сказали бы, что в нем столько же вычислительной мощности, как в современном РС, а также сенсорный интерфейс. Не думаю, что вы бы сразу сказали, что на таких устройствах выйдет столько успешных игр. Возможно, вы бы даже не предположили, что смартфоны будут пользоваться такой колоссальной популярностью и превратятся в гигантский рынок».

«Не знаю, к чему приведет развитие VR-систем, но думаю, результат будет потрясающим, если на рынке будет доступно достаточно хорошее железо. Именно так и должно быть».

VR-шлем Oculus Rift, который был успешно профинансирован через Kickstarter и привлек внимание таких компаний, как id, Valve, Bethesda, Epic, Crytek и Unity, по мнению Абраша, станет неплохим началом, а затем это направление должно начать развиваться стремительными темпами.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.