Valve верит в успех AR, VR и переносных компьютерных систем
Известный программист и техник Майкл Абраш (Michael Abrash), который сейчас работает в Valve, в интервью RPS заявил, что за подобными технологиями, а также за системами виртуальной реальности (VR) - будущее.
Еще весной сообщалось, что Valve проводит различные исследования в области дополненной реальности (Augmented Reality - AR) и переносных миниатюрных компьютерных систем.
Известный программист и техник Майкл Абраш (Michael Abrash), который сейчас работает в Valve, в интервью RPS заявил, что за подобными технологиями, а также за системами виртуальной реальности (VR) - будущее, а тем, кто в это не верит, он посоветовал вспомнить времена, когда на рынке только начали появляться первые смартфоны.
«Представьте, что в 2005 году вам дали бы мобильный телефон и сказали бы, что в нем столько же вычислительной мощности, как в современном РС, а также сенсорный интерфейс. Не думаю, что вы бы сразу сказали, что на таких устройствах выйдет столько успешных игр. Возможно, вы бы даже не предположили, что смартфоны будут пользоваться такой колоссальной популярностью и превратятся в гигантский рынок».
«Не знаю, к чему приведет развитие VR-систем, но думаю, результат будет потрясающим, если на рынке будет доступно достаточно хорошее железо. Именно так и должно быть».
VR-шлем Oculus Rift, который был успешно профинансирован через Kickstarter и привлек внимание таких компаний, как id, Valve, Bethesda, Epic, Crytek и Unity, по мнению Абраша, станет неплохим началом, а затем это направление должно начать развиваться стремительными темпами.