Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 без смены дня и ночи

Творческий директор ролевой игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Мартин Каай Клуни (Martin Ka’ai Cluney) в разговоре с DualShockers отметил, что в игре не будет смены времени суток.

Творческий директор ролевой игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Мартин Каай Клуни (Martin Ka’ai Cluney) в разговоре с DualShockers отметил, что в игре не будет смены времени суток. По его словам, разработчики не стали реализовывать этот элемент, поскольку не видели в нём смысла.

«Что касается смены дня и ночи, то мы решили, что нам не стоит лезть в эту составляющую. Нам кажется, нет особой выгоды от её реализации. Вы орудуете ночью, а днём ничего не можете делать», - сказал Мартин.

При изучении районов Сиэтла в Bloodlines 2 можно увидеть ещё открытые бары и тому подобные заведения, но многие люди спят. Герой тоже может отдыхать, и иногда в это время что-то происходит.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 появится на РС, PS4 и Xbox One в первом квартале 2020 года.


Отмена
  • < p>Портфолио у разрабов странное: вроде неплохие, какие-то оригинальные идеи и механики. Но как-то ничего не взлетело.

  • < p>

    разработчики - нонеймы, ну так - по сути. Авеллон на сайте даже не значится нигде, журналистка (второй сценарист) там странная - то ли феманутая, то ли не совсем, но определение гендереа героя в игре, видимо, от неё.

  • < p>Предсказуемо, возможно даже и хорошо, не думаю что кому нибудь не хватало дня в оригинале.

  • Tv
     2019-03-25 20:43:34 (обновлено 2021-12-01 11:01:57)
    2
    < p>
    Вы орудуете ночью, а днём ничего не можете делать

    Ну почему же. Вампиры вполне научились выживать днем :)

  • < p>

    Ну тут водовские вампиры, они днём отрубаются как человек не спавший три дня, а на солнце горят не хуже ракетного топлива.

  • b
     2019-03-26 01:47:42 (обновлено 2021-11-25 20:28:13)
    0
    < p>
    Ну тут водовские вампиры, они днём отрубаются как человек не спавший три дня, а на солнце горят не хуже ракетного топлива.

    Могло бы быть интересной механикой, что нужно не только выполнять те или иные задания, но и следить за временем, и перед рассветом срочно куда-нибудь бежать, отсыпаться, или лезть в канализацию. С другой стороны, третьей сценаристкой могла бы быть Стэфани Майер, и тогда вампиры на солнце бы это... сияли.))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.