Vanquish без мультиплеера
Известный игровой дизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami), возглавляющий разработку экшена Vanquish, заявил, что в игре будет присутствовать только одиночная кампания. Другими словами - никакого мультиплеера.

Известный игровой дизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami), возглавляющий разработку экшена Vanquish, заявил, что в игре будет присутствовать только одиночная кампания. Другими словами - никакого мультиплеера.
"Vanquish - это безостановочный, напряженный экшен. В игре просто огромный объем различного действия, - объясняет Миками. - Если решить перенести это в многопользовательское окружение, то придется трезво думать, вырезая те или иные вещи".
"По сути, работая над мультиплеером, разработчикам приходится постоянно идти на компромиссы. Мы отказались от мультиплеера в Vanquish, чтобы удержать качество игры на задуманном уровне, я говорю о высоком уровне детализации и общей картинке".
Напомним, выход Vanquish для PS3 и Xbox 360 ожидается грядущей зимой.