Ваш ПК и PS4 не потянут – глава разработчиков Final Fantasy XIV объяснил, почему в игре нельзя увеличить попу персонажу

Для реализации этого элемента придётся вносить серьёзные изменения в игру и движок.

Для реализации этого элемента придётся вносить серьёзные изменения в игру и движок.

Глава разработчиков и продюсер онлайновой игры Final Fantasy XIV Наоки Ёсида побеседовал с изданием Gamespot и, в частности, прокомментировал ситуацию с настройкой размера попы персонажа.

В конце прошлого года в игре появился рейд в стиле Nier Automata. За прохождение рейда выдавали, в частности, костюм в стиле 2В - главной героини Nier Automata. Причём протагонист Final Fantasy XIV мог надевать определенные части костюма. Если надеть нижнюю часть костюма, то попа персонажа становилась выпуклой и привлекательной. Пользователи начали интересоваться у разработчиков насчёт добавления в игру настройки, которая позволила бы увеличить попу протагонисту.

Увы, Наоки Ёсида отметил, что этот элемент реализовать нельзя, поскольку это повлечёт за собой необходимость вносить коррективы в другие аспекты проекта. 

«Если говорить о костюме 2В, то в этом случае задняя нижняя часть персонажа была сделана чуть больше. При этом вы могли заметить незначительные баги, когда персонаж принимал определённые позы или демонстрировал определенные эмоции в этом костюме. Поскольку проблема имела место только с одним костюмом 2В, то мы посчитали это приемлемым. Мы хотели как можно более точно изобразить этот костюм», - сказал Ёсида. 

«Однако если бы все игроки получили возможность увеличить попу персонажу, то нам бы пришлось пересмотреть все элементы экипировки, коих в игре тысячи. Нам бы пришлось переделать каждый элемент экипировки, поскольку нужно учитывать то, что люди захотят увеличить попу персонажа до максимума. Тут пришлось бы добавлять симуляцию физической модели, чтобы ткань правильно взаимодействовала с задней частью персонажа. С учётом того сколько персонажей одновременно отображается на экране, ведь перед нами MMORPG, это кажется безумным и не осуществимым. Возможно, когда мощности устройств вырастут, и мы обновим графический движок, то такое станет реальным. Пока это невозможно, мы не знаем, появится ли этот элемент в будущем»

Final Fantasy XIV сейчас доступна на РС и PS4.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?