Василий Уткин, Юрий Розанов и Василий Соловьев в FIFA 08

Компания Electronic Arts сообщает, что самый ожидаемый футбольный симулятор FIFA 08 полностью переведен на русский язык для систем Xbox 360, PlayStation 2, PSP, РС и PS3. Знаменитые российские спортивные комментаторы Василий Уткин и Василий Соловьев озвучили игру для РС и консолей текущего поколения. Пользователи консолей следующего поколения услышат голос Василия Соловьева и Юрия Розанова.

Компания Electronic Arts сообщает, что самый ожидаемый футбольный симулятор FIFA 08 полностью переведен на русский язык для систем Xbox 360, PlayStation 2, PSP, РС и PS3. Знаменитые российские спортивные комментаторы Василий Уткин и Василий Соловьев озвучили игру для РС и консолей текущего поколения. Пользователи консолей следующего поколения услышат голос Василия Соловьева и Юрия Розанова.

Компания Electronic Arts уделяет особое значение России как интересному и перспективному региону и старается сделать все, чтобы соответствовать растущим потребностям и ожиданиям российских пользователей. Одной из составляющих успешного присутствия на рынке компания считает локализацию, под которой подразумевает не только перевод текста, но также учет культурных и национальных особенностей и предпочтений пользователей. Именно поэтому Electronic Arts уже второй год подряд привлекает к озвучиванию самого знаменитого футбольного симулятора FIFA популярных российских спортивных комментаторов.

«Я с самого начала знал, что на эту работу надо соглашаться, потому что уж очень популярная игрушка, - комментирует свое участие в проекте Василий Уткин. - Я много лет веду конференцию в Интернете, и вопросы о том, что вот, дескать, всё нет и нет русской версии фифы, мне задавали на разные лады постоянно. Так что я понимал, что, в частности, для меня работа на таком проекте означает возможность прийти практически в каждый дом. Хочется только надеяться, что я не успею надоесть. Прилагаю к этому усилия… Кстати, подавляющее большинство футболистов играет в симуляторы. Соответственно, мой авторитет несколько поднялся и в профессиональной среде».

FIFA 08 появится в продаже в октябре 2007 г.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.