Версии одной игры для Xbox One и Xbox 360 будут иметь разные ачивменты

Во что это выливается на практике? Да хотя бы в то, что охотники за ачивментами, которые нацелены на сбор максимального количества игровых наград, cмогут проходить одну игру на Xbox One и Xbox 360 для получения большего количества ачивментов.

В интервью IGN вице-президент Xbox Live Марк Уиттен (Marc Whitten) официально подтвердил, что версии одной игры для Xbox One и Xbox 360 будут иметь разные ачивменты.

Во что это выливается на практике? Да хотя бы в то, что охотники за ачивментами, которые нацелены на сбор максимального количества игровых наград, cмогут проходить одну игру на Xbox One и Xbox 360 для получения большего количества ачивментов.

«У каждой игры есть свой собственный набор ачивментов, так что если вы играете, например, в Call of Duty: Ghosts на Xbox One и Xbox 360, то сможете повышать свой Gamerscore отдельно в каждой версии».

«Но в версии для Xbox One вы получите куда более богатый набор функций, таких как возможность наблюдать за прогрессом по получения того или иного ачивмента, возможность разблокировать новые ачивменты со временем, шанс получить настоящие призы, не только в игре, но и в реальной жизни».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.