Версии одной игры для Xbox One и Xbox 360 будут иметь разные ачивменты

Во что это выливается на практике? Да хотя бы в то, что охотники за ачивментами, которые нацелены на сбор максимального количества игровых наград, cмогут проходить одну игру на Xbox One и Xbox 360 для получения большего количества ачивментов.

В интервью IGN вице-президент Xbox Live Марк Уиттен (Marc Whitten) официально подтвердил, что версии одной игры для Xbox One и Xbox 360 будут иметь разные ачивменты.

Во что это выливается на практике? Да хотя бы в то, что охотники за ачивментами, которые нацелены на сбор максимального количества игровых наград, cмогут проходить одну игру на Xbox One и Xbox 360 для получения большего количества ачивментов.

«У каждой игры есть свой собственный набор ачивментов, так что если вы играете, например, в Call of Duty: Ghosts на Xbox One и Xbox 360, то сможете повышать свой Gamerscore отдельно в каждой версии».

«Но в версии для Xbox One вы получите куда более богатый набор функций, таких как возможность наблюдать за прогрессом по получения того или иного ачивмента, возможность разблокировать новые ачивменты со временем, шанс получить настоящие призы, не только в игре, но и в реальной жизни».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.