Вест и Зэмпелла требуют от Activision денег и прав на Modern Warfare [Обновлено]

Напомним, Activision в начале этой недели уволила президента Infinity Ward Джейсона Веста (Jason West) и главу студии Винса Зэмпеллу (Vince Zampella), при этом отказавшись выплачивать им роялти за Modern Warfare 2.

Напомним, Activision в начале этой недели уволила президента Infinity Ward Джейсона Веста (Jason West) и главу студии Винса Зэмпеллу (Vince Zampella), при этом отказавшись выплачивать им роялти за Modern Warfare 2.

Однако сдаваться Вест и Зэмпелла не намерены, они уже подали в суд на Activision, требуя от издателя не только невыплаченных денег.

«Вместо того, чтобы быть признательными нам, Activision наняла юристов, которые занялись расследованием несуществующих случаев нарушения субординации, а затем просто уволила нас», - заявил Вест. - Мы были просто шокированы этим. Мы вложили душу и сердце в эту компанию, думаю, что наши игры говорят сами за себя».

«Modern Warfare 2 - самая успешная игра в истории, которая [вместе с брендом Call of Duty] принесла Activision 3 млрд. долларов дохода», - добавил он, отметив, что в иске также присутствует требование передать Весту и Зэмпелле права на управление играми под брендом Modern Warfare.

Очень хочется верить, что у этих ребят все получится, они откроют новую студию и продолжат радовать нас новыми играми.


Как сообщает Bloomberg, бывшие руководители Infinity Ward требуют у Activision 36 млн. долларов и права на Modern Warfare. Если иск будет удовлетворен, то им можно прекращать заниматься играми. Шутка.



Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.