Victor Vran в продаже. DLC на подходе

Новая экшен/RPG Victor Vran, рассказывающая об одноименном охотнике на демонов, официально вышла сегодня. После пяти месяцев в Early Access Victor Vran выпущен в свет с высоким рейтингом одобрения сообщества Steam – 94%.

Новая экшен/RPG Victor Vran, рассказывающая об одноименном охотнике на демонов, официально вышла сегодня. После пяти месяцев в Early Access Victor Vran выпущен в свет с высоким рейтингом одобрения сообщества Steam – 94%.

Victor Vran содержит кооперативный режим с поддержкой до четырех игроков, бесклассовую систему развития персонажа, основанную на изменениях экипировки, множество секретов, более четырех сотен разнообразных челленджей и динамически изменяющийся уровень сложности, подстраивающийся под вашу манеру игры. Игра создавалась таким образом, чтобы вам еще не раз захотелось перепройти ее и получить куда больше приятных впечатлений, чем можно ожидать от 20-часовой сюжетной кампании.

Разработчики планируют продолжать радовать вас бесплатными обновлениями для Victor Vran. Создание первого большого дополнения уже началось (подробности – на выставке Gamescom), но Haemimont Games также работают над первыми тремя бесплатными DLC и обновлением Local Coop, которые выйдут в свет в ближайшие месяцы:

  • The Tome of Souls добавит в игру совершенно новый вид вооружения, который разблокирует полноценную ветку способностей и сделает возможным новый стиль игры – за колдуна, полагающегося в бою на заклинания. Конечно, вас ждут легендарные фолианты, полные запретных слов и необъяснимых возможностей, такие как «Некономикон» или «Пятьдесят Оттенков Срезанного»
  • The Highlander Outfit откроет дополнительные возможности для развития персонажа и новый тип внешности для главного героя
  • The Cauldron of Chaos will добавит огромную новую карту, на которой вы сможете найти случайным образом подобранных противников и добычу, а также немалую порцию ежедневных челленджей
  • Многопользовательский режим Local Coop позволит сразу двум пользователям играть одновременно на одной машине

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.