Victor Vran в продаже. DLC на подходе

Новая экшен/RPG Victor Vran, рассказывающая об одноименном охотнике на демонов, официально вышла сегодня. После пяти месяцев в Early Access Victor Vran выпущен в свет с высоким рейтингом одобрения сообщества Steam – 94%.

Новая экшен/RPG Victor Vran, рассказывающая об одноименном охотнике на демонов, официально вышла сегодня. После пяти месяцев в Early Access Victor Vran выпущен в свет с высоким рейтингом одобрения сообщества Steam – 94%.

Victor Vran содержит кооперативный режим с поддержкой до четырех игроков, бесклассовую систему развития персонажа, основанную на изменениях экипировки, множество секретов, более четырех сотен разнообразных челленджей и динамически изменяющийся уровень сложности, подстраивающийся под вашу манеру игры. Игра создавалась таким образом, чтобы вам еще не раз захотелось перепройти ее и получить куда больше приятных впечатлений, чем можно ожидать от 20-часовой сюжетной кампании.

Разработчики планируют продолжать радовать вас бесплатными обновлениями для Victor Vran. Создание первого большого дополнения уже началось (подробности – на выставке Gamescom), но Haemimont Games также работают над первыми тремя бесплатными DLC и обновлением Local Coop, которые выйдут в свет в ближайшие месяцы:

  • The Tome of Souls добавит в игру совершенно новый вид вооружения, который разблокирует полноценную ветку способностей и сделает возможным новый стиль игры – за колдуна, полагающегося в бою на заклинания. Конечно, вас ждут легендарные фолианты, полные запретных слов и необъяснимых возможностей, такие как «Некономикон» или «Пятьдесят Оттенков Срезанного»
  • The Highlander Outfit откроет дополнительные возможности для развития персонажа и новый тип внешности для главного героя
  • The Cauldron of Chaos will добавит огромную новую карту, на которой вы сможете найти случайным образом подобранных противников и добычу, а также немалую порцию ежедневных челленджей
  • Многопользовательский режим Local Coop позволит сразу двум пользователям играть одновременно на одной машине

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.