Видеокарты GeForce GTX 1660 от MSI

Компания MSI представила линейку видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1660 на базе архитектуры Turing. Если верить официальному заявлению, то видеокарты GeForce GTX 1660 в современных играх опережают GeForce GTX 1060 (3 ГБ) в среднем на 30%.

Компания MSI представила линейку видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1660 на базе архитектуры Turing. Если верить официальному заявлению, то видеокарты GeForce GTX 1660 в современных играх опережают GeForce GTX 1060 (3 ГБ) в среднем на 30%.

Видеокарта GeForce GTX 1660 GAMING оснащена кулером Twin Frozr седьмого поколения, в котором используется пара вентиляторов TORX 3.0. Снижению температуры способствует оптимизированный радиатор. Предусмотрена подсветка.

Модель MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G OC оснащена кулером Armor 2X с двумя вентиляторами TORX 2.0. При запуске простых игр или приложений вентиляторы останавливаются.

Видеокарта MSI GeForce GTX 1660 VENTUS XS 6G OC представляет собой уменьшенную версию обычных моделей серии VENTUS и оснащена двумя вентиляторами TORX 2.0. На обратной стороне видеокарты находится усилительная пластина, призванная сделать устройство прочнее.

Видеокарта GTX 1660 AERO ITX примечательна длиной равной 178 мм и рассчитана для миниатюрных игровых компьютеров и HTPC-решений. Модель оснащена кулером из одиночного высокопроизводительного вентилятора, установленного на компактный радиатор с тепловыми трубками.

Видеокарты MSI линейки GeForce GTX 1660 Ti поступят в продажу сегодня, 14 марта.

Модель
GeForce GTX 1660 GAMING X 6G
GeForce GTX 1660 ARMOR 6G OC
GeForce GTX 1660 VENTUS XS 6G OC
GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OC
Графический процессор
NVIDIA GeForce GTX 1660
Количество CUDA-ядер
1408
Core Clock
1860 МГц
1845 МГц
1830 МГц
1830 МГц
Пропускная способность видеопамяти
8 Гбит/с
Объем/тип видеопамяти
6GB GDDR5
Шина памяти
192-битная
Подсветка
Mystic Light RGB
нет
нет
нет
Система охлаждения
TWIN FROZR 7
два вентилятора
два вентилятора
один вентилятор
Разъемы питания
один 8-контактный
Размеры
247 x 127 x 46 мм
243 x 129 x 42 мм
204 x 128 x 42 мм
178 x 126 x 41 мм


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.