Видеокарты Sapphire Vapor-X на базе Radeon HD 7970 GHz Edition

Sapphire представила два первых ускорителя линейки Vapor-X на базе GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition, отличительной особенностью которых стал кулер с испарительной камерой.

Sapphire представила два первых ускорителя линейки Vapor-X на базе GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition, отличительной особенностью которых стал кулер с испарительной камерой. Принцип работы такой камеры схож с тепловыми трубками: хладагент испаряется из зоны нагрева, перенося тепло на в более холодную область камеры, где конденсируется и снова стекает в «горячую зону».

Ускоритель с полным именем HD7970 GHz Edition 6GB GDDR5 оснащается удвоенным объемом памяти и переработанной системой питания и как две капли воды похож на карту Sapphire HD 7970 TOXIC. 12-слойная печатная плата и 10-фазная система питания обещают хороший разгонный потенциал, который можно реализовать с утилитой Sapphire TriXX. Различия кроются в дизайне наклейки на вентиляторах и сниженной до номинальных значений (1000 и 1050 МГц в режиме авторазгона) частоте GPU, но при переходе в режим EZ Boost ее максимум составляет уже 1100 МГц. Видеопамять функционирует на номинальной частоте 6 ГГц.

А вот младшая сестра, именуемая HD7970 GHz Edition 3GB GDDR5 отличается не только объемом памяти. Ее система питания насчитывает уже 8 фаз, а набор видеовыходов таков: DVI-I, DVI-D, HDMI и DisplayPort. Заметим что длина карты увеличилась на 10 мм, до 285 мм. Частоты номинальные.

О цене этих карт не сказано, но скоро они должны оказаться на прилавках.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?