Viking: Battle For Asgard - эпический слешер для PS3 и Xbox 360

Новый приключенческий боевик позволит вам оказаться во временах викингов и их богов

Компания SEGA официально анонсировала Viking: Battle For Asgard - новый слешер, в котором вам в роли Скарина, нового эпического героя, придется оказаться во временах викингов и их богов. Разработка в версиях для PS3 и Xbox 360 ведется силами студии The Creative Assembly.

Кровавое противостояние развернулось на земле Асгард, находящейся под контролем норвежских богов. Пришел тот день, когда должен появиться Чемпион - легендарный воин, который сможет решить судьбу Асгарда и даже угрожать существованию богов.

Богиня Хел (дочь Локи, темного норвежского бога) была изгнана из королевства Асгард за то, что она нарушила законы Одина. Охваченная дикой яростью за свою участь, Хел собирается освободить древнего бога-волка Фенрира, который, как гласят легенды, должен принести с собой начало Рагнарока - эпической битвы, где могут погибнуть все боги и обитатели Асгарда. Со своей огромной армией воскрешенных к жизни викингов Хел отправляется к своей цели.

Дочь Одина - Фрея, богиня любви и мудрости, собирается остановить Хел и защитить будущее всего мира. В качестве спасителя мира она выбирает Скарина, могущественного юного воина, которому выпала нелегка задача. Яркие сражения будут разворачиваться на фоне невероятно детализированных ландшафтов, нам обещают современную графику, которую можно оценить по первым скриншотам, и самое эпическое приключение из всех, которые нам доводилось на консолях.

Viking: Battle For Asgard поступит в продажу в начале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.