Викинг всех побеждает - в Assassin’s Creed Valhalla будет 25 разных типов врагов

Разработчик рассказывает о противниках Эйвора

Разработчик рассказывает о противниках Эйвора.

Нарративный директор Assassin’s Creed Valhalla Дарби МакДевитт в разговоре с изданием GamingBolt поделился подробностями о врагах, с которыми предстоит столкнуться викингу Эйвору. Разработчики хотят сделать сражения жестокими и предоставить герою немало видов оружия и боевых стилей. Также внимание уделяется разновидностям противников. 

По словам МакДевитта, в игре 25 уникальных типов врагов, у каждого из которых свой боевой стиль, а также сильные и слабые стороны. 

«Эйвору предстоит столкнуться с огромным разнообразием врагов. Мало того, что в Assassin’s Creed Valhalla есть 25 разных типов противников, мы реализовали систему, в рамках которой необходимо использовать слабые стороны врагов с целью сделать их уязвимыми для жестоких добиваний. Каждый тип врага бросает уникальный вызов игроку. Например, определённые противники могут координировать действия для специальных атак, другие используют элементы окружения. Некоторые враги могут даже подстраиваться под действия игрока в процессе боя и находить новые способы защитить себя», - отметил МакДевитт. 

Релиз Assassin’s Creed Valhalla ожидается 17 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.