Виртуальные и реальные камеры в Resident Evil 5
Как сообщает beefjack.com, при создании Resident Evil 5 использовались настоящие камеры, которые позволили сделать этот виртуальный мир максимально реалистичным. Якобы все дело в углах камеры или точках, откуда ведется съемка.
Как сообщает beefjack.com, при создании Resident Evil 5 использовались настоящие камеры, которые позволили сделать этот виртуальный мир максимально реалистичным. Якобы все дело в углах камеры или точках, откуда ведется съемка.
Кроме того, источник утверждает, что Resident Evil 5 - это первая игра, которая использует подобную технологию. В первой части этого ролика можно увидеть различные материалы о том, как создавалась игра.
Мысли вслух: скорее всего, дело все же не в углах - люди, занимающиеся "трехмеркой", прекрасно знают, что любой 3D-редактор позволяет использовать самые разнообразные виртуальные камеры с широчайшим спектром доступных углов.
Вероятно, имеется ввиду то, что использование реальных камер для CG-сцен позволяет придать картинке максимум реалистичности за счет достоверности движений этой самой камеры.