Visceral Games будет выпускать по одной игре в год

В интервью Gamasutra генеральный директор Visceral Games Ник Эрл (Nick Earl) заявил, что издательство ЕА имеет четкий план насчет того, как должна функционировать конкретно эта рабочая единица.

В интервью Gamasutra генеральный директор Visceral Games Ник Эрл (Nick Earl) заявил, что издательство ЕА имеет четкий план насчет того, как должна функционировать конкретно эта рабочая единица.

По его словам, Visceral Games будет заниматься исключительно экшенами с видом от третьего лица, выпуская, как минимум, по одной игре в год. В составе студии будут работать пять исполнительных продюсеров, которые будут курировать развитие такого же количества франчайзов.

У каждой из этих интеллектуальных собственностей, одной из которых точно является Dead Space, а второй может стать Dante's Inferno (если в сиквеле сделают соответствующую камеру), есть своя большая команда, причем ее члены могут быть разделены по трем-четырем студиям.

Начало третьему из пяти франчайзов может положить игра про Джека Потрошителя (Jack the Ripper), слухи о которой появились около года назад.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.