Visceral Games не хочет останавливаться на Dead Space 2

Поступление в продажу фантастического экшен/хоррора Dead Space 2 ожидается в январе следующего года, и разработчики из Visceral Games не скрывают того, что не хотят останавливаться на этой игре.

Поступление в продажу фантастического экшен/хоррора Dead Space 2 ожидается в январе следующего года, и разработчики из Visceral Games не скрывают того, что не хотят останавливаться на этой игре.

Visceral Games надеется, что сиквел станет достаточно успешной игрой для того, чтобы ЕА приняла решение о разработке Dead Space 3.

«Очень хочется верить, что когда Dead Space 2 поступит в продажу, критики и игроки тепло встретят ее, - заявил в интервью Eurogamer исполнительный продюсер Dead Space 2 Стив Папотсис (Steve Papoutsis). - Тогда у нас появится возможность заняться очередным продолжением».

«Никто не разрешит вам делать новую игру просто так. Вам нужно, чтобы все были заинтересованы в этом, потому как разработка игр - процесс очень сложный и дорогостоящий. Мы делаем все для того, чтобы получить шанс на создание Dead Space 3, 4, 5, 6, 7, 10 и 20».

Услышав слова Стива, Бобби Котик (Bobby Kotick) долгое время не мог поверить своему счастью. «Вот же он - идеальный разработчик, которого я так долго искал», - думал Бобби, дрожащими руками набирая номер Стива и на ходу прикидывая, сколько нолей будет в предложенной им сумме. Вот только Бобби в спешке забыл, что Visceral - дочерняя студия ЕА…


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.