Visceral Games не хочет останавливаться на Dead Space 2

Поступление в продажу фантастического экшен/хоррора Dead Space 2 ожидается в январе следующего года, и разработчики из Visceral Games не скрывают того, что не хотят останавливаться на этой игре.

Поступление в продажу фантастического экшен/хоррора Dead Space 2 ожидается в январе следующего года, и разработчики из Visceral Games не скрывают того, что не хотят останавливаться на этой игре.

Visceral Games надеется, что сиквел станет достаточно успешной игрой для того, чтобы ЕА приняла решение о разработке Dead Space 3.

«Очень хочется верить, что когда Dead Space 2 поступит в продажу, критики и игроки тепло встретят ее, - заявил в интервью Eurogamer исполнительный продюсер Dead Space 2 Стив Папотсис (Steve Papoutsis). - Тогда у нас появится возможность заняться очередным продолжением».

«Никто не разрешит вам делать новую игру просто так. Вам нужно, чтобы все были заинтересованы в этом, потому как разработка игр - процесс очень сложный и дорогостоящий. Мы делаем все для того, чтобы получить шанс на создание Dead Space 3, 4, 5, 6, 7, 10 и 20».

Услышав слова Стива, Бобби Котик (Bobby Kotick) долгое время не мог поверить своему счастью. «Вот же он - идеальный разработчик, которого я так долго искал», - думал Бобби, дрожащими руками набирая номер Стива и на ходу прикидывая, сколько нолей будет в предложенной им сумме. Вот только Бобби в спешке забыл, что Visceral - дочерняя студия ЕА…


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.