Visceral Games не хочет останавливаться на Dead Space 2

Поступление в продажу фантастического экшен/хоррора Dead Space 2 ожидается в январе следующего года, и разработчики из Visceral Games не скрывают того, что не хотят останавливаться на этой игре.

Поступление в продажу фантастического экшен/хоррора Dead Space 2 ожидается в январе следующего года, и разработчики из Visceral Games не скрывают того, что не хотят останавливаться на этой игре.

Visceral Games надеется, что сиквел станет достаточно успешной игрой для того, чтобы ЕА приняла решение о разработке Dead Space 3.

«Очень хочется верить, что когда Dead Space 2 поступит в продажу, критики и игроки тепло встретят ее, - заявил в интервью Eurogamer исполнительный продюсер Dead Space 2 Стив Папотсис (Steve Papoutsis). - Тогда у нас появится возможность заняться очередным продолжением».

«Никто не разрешит вам делать новую игру просто так. Вам нужно, чтобы все были заинтересованы в этом, потому как разработка игр - процесс очень сложный и дорогостоящий. Мы делаем все для того, чтобы получить шанс на создание Dead Space 3, 4, 5, 6, 7, 10 и 20».

Услышав слова Стива, Бобби Котик (Bobby Kotick) долгое время не мог поверить своему счастью. «Вот же он - идеальный разработчик, которого я так долго искал», - думал Бобби, дрожащими руками набирая номер Стива и на ходу прикидывая, сколько нолей будет в предложенной им сумме. Вот только Бобби в спешке забыл, что Visceral - дочерняя студия ЕА…


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?