Visceral Games об одиночной кампании Battlefield: Hardline
Разработчики из Visceral Games в этот раз дистанцировались от обсуждения мультиплеерной составляющей Battlefield: Hardline, сделав акцент на сюжетной кампании, которой также уделяется довольно много внимания.
Разработчики из Visceral Games в этот раз дистанцировались от обсуждения мультиплеерной составляющей Battlefield: Hardline, сделав акцент на сюжетной кампании, которой также уделяется довольно много внимания.
Творческий директор шутера от первого лица Battlefield: Hardline Ян Милхэм (Ian Milham) ответил на вопросы поклонников в твиттере, а ниже перечислены различные факты об одиночной кампании:
- В сюжетной кампании представлено 10 эпизодов, на прохождение каждого из которых уйдет около часа (+/-)
- Visceral думает о выпуске сюжетных дополнений
- Оружие, заработанное в одиночной кампании, не будет переноситься в мультиплеер, но некоторые другие вещи будут
- Решения, принимаемые вами в сингплеере, не будут особенно моральными
- Вам отводится роль одного персонажа, однако вы сможете взглянуть на конфликт под разными углами
- В игре мало QTE
- В игре есть пасхальное яйцо, связанное с Айзеком Кларком и Dead Space
- В игре будут отсылки к предыдущим частям Battlefield
- Сюжет является линейным, но сам геймплей включает элементы песочницы
- Разработчики вдохновляются романами Элмора Леонарда (Elmore Leonard) и фильмами Майкла Манна (Michael Mann), вроде Heat и Miami Vice
Выход Battlefield: Hardline состоится 17 марта.