Visceral Games: по игре в год - достаточно
В интервью Gamasutra генеральный директор Visceral Games Ник Эрл (Nick Earl) заявил, что с этого момента студия планирует выпускать, по крайней мере, по одной игре в год.
В интервью Gamasutra генеральный директор Visceral Games Ник Эрл (Nick Earl) заявил, что с этого момента студия планирует выпускать, по крайней мере, по одной игре в год.
«За последние девять лет, которые я занимался управлением студии, я понял одно - команду можно банально перегрузить работой, однако мы должны постоянно иметь возможность заниматься креативными экспериментами и привлекать инвесторов».
«Следующее заявление может прозвучать банально, но поверьте, это действительно так. Все, что мы делаем, мы хотим делать на максимально высоком уровне. Нам не нужно делать по три игры в год. Одной будет достаточно, при сохранении должного уровня качества».
Кроме того, Эрл намекнул, что в этом году Visceral Games выпустит кое-что для PSN и XBLA. А это косвенно подтверждает о том, что цифровые версии Dead Space: Extraction и Planet Cracker появятся в сервисах консолей PS3 и Xbox 360.