Visceral [пока] не планирует делать Dante's Inferno II

Продюсер приключенческого боевика Dante's Inferno Джонатан Найт (Jonathan Knight) заявил в интервью Industry Gamers, что студия Visceral Games в настоящий момент не планирует заниматься сиквелом этой игры. Сейчас все усилия разработчиков сосредоточены на дополнениях для Dante's Inferno и на Dead Space 2.

Продюсер приключенческого боевика Dante's Inferno Джонатан Найт (Jonathan Knight) заявил в интервью Industry Gamers, что студия Visceral Games в настоящий момент не планирует заниматься сиквелом этой игры. Сейчас все усилия разработчиков сосредоточены на дополнениях для Dante's Inferno и на Dead Space 2.

«Я прочитал всю «Божественную Комедию» и, конечно же, у меня есть определенные идеи на этот счет, однако пока что мы не планируем заниматься сиквелом, - заявил он. - В настоящий момент мы работаем над дополнениями для Dante's Inferno, которые выйдут совсем скоро».

Подробности о первом дополнении - Dark Forrest - можно найти здесь. А трейлер Trials of St. Lucia DLC мы уже публиковали сегодня.

В том же интервью Джонатан Найт заявил, что ему очень нравится трагедия Шекспира «Макбет», и он бы хотел, чтобы Visceral Games в будущем создала игру по мотивам.

Выход Dante's Inferno состоится 12 февраля в Европе и 9 февраля в Северной Америке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.