Visual Concepts - самый «стабильный» разработчик

Сайт GameQuarry, который однажды уже проштудировал базу данных Metacritic, чтобы определить издателей с самыми высоко оцененными играми, в этот раз взял на мушку разработчиков этих самых игр. Разработчиком, который получил больше всего баллов, стала студия Visual Concepts - внутреннее подразделение Take-Two, которое занимается сериями спортивных симуляторов NHL 2К, NBA 2K, NFL 2К и проч.

Сайт GameQuarry, который однажды уже проштудировал базу данных Metacritic, чтобы определить издателей с самыми высоко оцененными играми, в этот раз взял на мушку разработчиков этих самых игр.

Рейтинг был составлен по следующим правилам: Если игра получила 90/100, то разработчик получает 2 очка, 80-89 - 1 очко, 70-79 - 0 очков, 60-69 - минус 1 очко, 59 и ниже - минус 2 очка.

Разработчиком, который получил больше всего баллов, стала студия Visual Concepts - внутреннее подразделение Take-Two, которое занимается сериями спортивных симуляторов NHL 2К, NBA 2K, NFL 2К и проч. Суммарно Visual Concepts получила 45 очков. За десять своих игр студия получила по 2 очка, за 40 - по одному, за 11 - по ноль очков, за 7 - по минус одному, наконец, всего 4 игры получили оценку ниже 59.

Вот первая двадцатка:

  1. Visual Concepts
  2. EA Tiburon
  3. Nintendo
  4. EA Sports
  5. Neversoft Entertainment
  6. Konami Tokyo
  7. Harmonix
  8. Sports Interactive
  9. Intelligent Systems
  10. Valve
  11. Rockstar North
  12. BioWare
  13. EA Canada
  14. Criterion
  15. Bethesda Softworks
  16. Raven Software
  17. Firaxis
  18. Insomniac Games
  19. Infinity Ward
  20. Epic Games

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!