Vita отпраздновала первый год

Вчера исполнился ровно год с момента японского запуска портативной консоли PlayStation Vita, которая продается явно не так, как того ожидали руководители Sony.

Вчера исполнился ровно год с момента японского запуска портативной консоли PlayStation Vita, которая продается явно не так, как того ожидали руководители Sony.

Старший продюсер Sony XDev Studio Europe Том О'Коннор (Sony XDev Studio Europe), комментируя это событие, говорил о том, что возможность использовать PS Vita в связке с PS3 (по аналогии с Wii U GamePad) является очень интересной и перспективной, при этом она исследуется разными студиями.

«Мы только сейчас начинаем понимать реальный потенциал использования двух консолей вместе», - заявил он, добавив, что в техническом плане нет никаких проблем, чтобы запустить такую игру, как ZombiU, используя связку PS3 и PS Vita.

«Кросс-контроллер дает издателям дополнительную опцию, в разработке находятся несколько игр, которые используют два экрана. Я пока не могу говорить более конкретно, но мы реализуем подобный игровой опыт».

«Конечно же, нам нужно больше, чем одна игра, которая использует данную функциональность (прим. авт.: речь идет о LBP2), - продолжил он. - Я знаю, что внутренние студии работают в этом направлении, да и с third-party издателями Sony тоже обсуждает этот вопрос».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.