Вице-президент Oculus VR уверен в том, что в 2017 году продажи Oculus Rift значительно вырастут

Вице-президент Oculus VR Нейт Митчелл (Nate Mitchell) рассказал о том, что компания уверена в росте продаж шлема виртуальной реальности Oculus Rift в 2017 году. Также он пространно ответил на вопрос о продажах устройства.

Вице-президент Oculus VR Нейт Митчелл (Nate Mitchell) рассказал о том, что компания уверена в росте продаж шлема виртуальной реальности Oculus Rift в 2017 году. Также он пространно ответил на вопрос о продажах устройства.

«Я бы сказал, что мы ещё очень-очень далеки от насыщения. В следующем году благодаря релизу Touch, снижению системных требований и появления нового контента мы ожидаем, что огромное количество людей приобщиться к Rift и виртуальной реальности на РС. Я в том уверен», - заявил Митчелл, отвечая на вопрос о том, когда компания будет публиковать данные о продажах VR-устройств и объёмах этого рынка.

По словам Нейта Митчелла, он «всегда говорил» о том, что VR будет постепенно набирать популярность. Митчелл отметил, что количество людей, пользующихся VR-устройствами, растёт и продолжит расти. Это произойдёт, в частности, благодаря снижению системных требований для РС. За счёт этого к виртуальной реальности смогут приобщиться не только энтузиасты, но и обычные игроки, полагает вице-президент Oculus VR.

Ранее Oculus VR опубликовала обновлённые системные требования для комфортной игры в VR-проекты для Oculus Rift:


  • Видеокарта Nvidia 960 (Ранее: Nvidia GTX 970 / AMD 290)

  • Процессор: Intel i3-6100 / AMD FX4350 (Ранее: Intel i5-4590)

  • Оперативная память 8 ГБ (не изменилось)

  • Разъемы для подключения: 1x USB 3.0, 2x USB 2.0 (Ранее: 2x USB 3.0)

  • ОС: Windows 8 (Ранее: Windows 7 SP1 или новее)


Наконец, Нейт Митчелл не исключил, что в 2017 году Oculus VR опубликует точные данные о продажах Oculus Rift.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.