Вице-президент Oculus VR уверен в том, что в 2017 году продажи Oculus Rift значительно вырастут

Вице-президент Oculus VR Нейт Митчелл (Nate Mitchell) рассказал о том, что компания уверена в росте продаж шлема виртуальной реальности Oculus Rift в 2017 году. Также он пространно ответил на вопрос о продажах устройства.

Вице-президент Oculus VR Нейт Митчелл (Nate Mitchell) рассказал о том, что компания уверена в росте продаж шлема виртуальной реальности Oculus Rift в 2017 году. Также он пространно ответил на вопрос о продажах устройства.

«Я бы сказал, что мы ещё очень-очень далеки от насыщения. В следующем году благодаря релизу Touch, снижению системных требований и появления нового контента мы ожидаем, что огромное количество людей приобщиться к Rift и виртуальной реальности на РС. Я в том уверен», - заявил Митчелл, отвечая на вопрос о том, когда компания будет публиковать данные о продажах VR-устройств и объёмах этого рынка.

По словам Нейта Митчелла, он «всегда говорил» о том, что VR будет постепенно набирать популярность. Митчелл отметил, что количество людей, пользующихся VR-устройствами, растёт и продолжит расти. Это произойдёт, в частности, благодаря снижению системных требований для РС. За счёт этого к виртуальной реальности смогут приобщиться не только энтузиасты, но и обычные игроки, полагает вице-президент Oculus VR.

Ранее Oculus VR опубликовала обновлённые системные требования для комфортной игры в VR-проекты для Oculus Rift:


  • Видеокарта Nvidia 960 (Ранее: Nvidia GTX 970 / AMD 290)

  • Процессор: Intel i3-6100 / AMD FX4350 (Ранее: Intel i5-4590)

  • Оперативная память 8 ГБ (не изменилось)

  • Разъемы для подключения: 1x USB 3.0, 2x USB 2.0 (Ранее: 2x USB 3.0)

  • ОС: Windows 8 (Ранее: Windows 7 SP1 или новее)


Наконец, Нейт Митчелл не исключил, что в 2017 году Oculus VR опубликует точные данные о продажах Oculus Rift.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!