Вице-президент Rockstar: В нынешней политической обстановке GTA 6 устарела бы за две минуты

Один из основателей и вице-президент Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) очень рад тому факту, что сейчас компания выпускает более серьёзный проект Red Dead Redemption 2, а не сатирический GTA 6.

Один из основателей и вице-президент Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) очень рад тому факту, что сейчас компания выпускает более серьёзный проект Red Dead Redemption 2, а не сатирический GTA 6.

«Мне сложно представить, что бы нам пришлось сделать в GTA 6, не говоря уже о том, как расстроенные люди отнеслись бы к нашей работе. Что прогрессивные либералы, что ярые консерваторы сегодня очень воинственны и озлобленны. Это страшно, но в то же время странно, как оба течения периодически доходят до абсурда. Тут сложно что-то высмеивать. Отдельные вещи, которые вы видите перед собой, выходят за рамки всякой сатиры. Проект устарел бы за две минуты, так быстро всё меняется», - сказал Дэн Хаузер.

По его словам, Red Dead Redemption 2 не претендует на реализм и 100% достоверность при демонстрации тех времён. Авторы постарались сделать персонажей живыми людьми, а не набором стереотипов, будь то темнокожий герой или индеец.

Red Dead Redemption 2 поступит в продажу 26 октября на PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.