Вице-президент Ubisoft считает, что «компания не будет прежней» после поглощения со стороны Vivendi

Вице-президент Ubisoft Энн Блондер-Жуэн (Anne Blonder-Jouin) высказалась насчёт возможного враждебного поглощения компании медиа-конгломератом Vivendi.

Вице-президент Ubisoft Энн Блондер-Жуэн (Anne Blonder-Jouin) высказалась насчёт возможного враждебного поглощения компании медиа-конгломератом Vivendi. По мнению вице-президента Ubisoft, если это произойдёт, то «компания уже не будет прежней».

Энн Блондер-Жуэн отметила, что Ubisoft добилась успеха благодаря своей независимости от более крупных компаний. «Я, работая тут около 20 лет, уверена в том, что если вы заберёте у нас независимости, то вы заберёте у нас возможность рисковать и изобретать новые вещи. Это будет уже другая Ubisoft. Для меня компания уже не будет прежней», - заявил представитель Ubisoft.

«Иногда нам приходится рисковать. Это касается, в частности, проекта The Crew. Люди могли сказать об этой игре: “Может, это не сработает, поскольку это очередная гоночная игра, о чём вы вообще думаете?” Также к рисковым проектам можно отнести Child of Light и Valiant Hearts», - отметила Энн Блондер-Жуэн. По её словам, компания Ubisoft может позволить себе подобные риски, только оставаясь независимой.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.