Визуальная катастрофа: тест отвратительной Switch-версии Ark: Survival Evolved

Длинные руки специалистов Digital Foundry добрались до Switch-версии Ark: Survival Evolved от Studio Wildcard. Выживание, которое никогда не могло похвастаться хорошей оптимизацией даже на Xbox One X, с аппаратными возможностями Switch выглядит очень плохо.

Длинные руки специалистов Digital Foundry добрались до Switch-версии Ark: Survival Evolved от Studio Wildcard. Выживание, которое никогда не могло похвастаться хорошей оптимизацией даже на Xbox One X, с аппаратными возможностями Switch выглядит очень плохо. 

Разработчики понизили разрешение насколько смогли. В режиме док-станции оно колеблется от 360р до 432р. В случае если поставить игру на паузу во время движения, экран с изображением «разваливается» и становятся чётко видны пиксели, а разрешение падает до 304х170. В режиме портатива с этим ещё хуже, однако маленький экран помогает немного скрыть нюансы.

Детали мира отсутствуют, перед игроком могут внезапно появляться и пропадать деревья и другие объекты. Ужасная фильтрация делает текстуры настолько нечёткими, что они похожи на аналоги для системы Nintendo 64. Движения теней предсказать невозможно, внезапно целые теневые области могут исчезнуть или появиться в неожиданном месте. 

Фанаты ретро-игр также останутся недовольны из-за плохого масштабирования. Современная графика не способна нормально работать при столь низких разрешениях. Картинка выглядит, как плохо сжатая JPEG-версия картины импрессионистов. Частота кадров в сложных сценах падает ниже 20 FPS. Загрузка игры превышает 2,5 минуты. 

Автор Джон Линнеман отмечает, что играть в Ark: Survival Evolved смогут только фанаты, остальным игрокам придётся идти на компромиссы с самим собой. Зачем было портировать плохо оптимизированную игру на Switch не совсем понятно.

Стоимость игры в Nintendo eShop составляет 3849 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.