Владельцы Xbox 360 тратят больше денег на игры и аксессуары

Крис Лиделл из Microsoft в очередной раз решил обратить внимание общественности на факт того, что на сегодняшний день в нагрузку к каждой приобретенной консоли Xbox 360 пользователи покупают в среднем около семи игр. Кроме того, представитель Microsoft обратил наше внимание на то, что бизнес-модель, избранная компанией в отношение бренда Xbox 360, наконец, начала действовать.

Крис Лиделл из Microsoft в очередной раз решил обратить внимание общественности на факт того, что на сегодняшний день в нагрузку к каждой приобретенной консоли Xbox 360 пользователи покупают в среднем около семи игр.

Кроме того, представитель Microsoft обратил наше внимание на то, что бизнес-модель, избранная компанией в отношение бренда Xbox 360, наконец, начала действовать. «Сегодня мы достигли такого этапа, когда на каждую реализованную консоль мы может продать в среднем по семь игр, и это абсолютный рекорд для любой консоли за все время существования игровой индустрии, - заявил Лиделл в интервью CNBC. - Таким образом, пользователи тратят значительно больше денег на покупку игр и аксессуаров, чем на приобретение самой приставки. Совершенно очевидно, что наша стратегия начала приносить свои плоды».

Также Лиделл напомнил, что еще в январе прошлого года тот же самый коэффициент сотавлял примерно 5,3.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.