«Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара» в печати

Фирма «1С» сообщает об отправке в печать русской версии популярной MMORPG «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара» (разработчик Turbine Entertainment Software, зарубежный издатель Turbine Entertainment Software, российский издатель IT-Territory, дистрибьютор на территории России, стран СНГ и Балтии - фирма «1С»). Релиз проекта состоится 26 сентября; в этот же день официально откроются российские серверы всемирно известной MMORPG.

Фирма «1С» сообщает об отправке в печать русской версии популярной MMORPG «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара» (разработчик Turbine Entertainment Software, зарубежный издатель Turbine Entertainment Software, российский издатель IT-Territory, дистрибьютор на территории России, стран СНГ и Балтии - фирма «1С»). Релиз проекта состоится 26 сентября; в этот же день официально откроются российские серверы всемирно известной MMORPG.

Российские игроки получат уникальную возможность оказаться в огромном мире Средиземья, созданном безграничной фантазией профессора Толкиена, и самостоятельно пройти путь от зеленых просторов Шира до пустошей Ангмара, сражаясь плечом к плечу с героями полюбившейся вселенной.

«Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара» будет представлена в магазинах в трех вариантах изданий, в каждое из которых включены 30 дней бесплатной игры и приглашение для друга на 14 дней игры:

  • в экономичной джевел-упаковке
  • в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя, памяткой по горячим клавишам в игре, оригинальным постером, тремя стикерами с изображением героев Средиземья; в набор также входит игровой бонус «Плащ Странника» (+2 к восстановлению боевого духа вне боя)
  • в коллекционном издании в комплекте с руководством пользователя, памяткой по горячим клавишам в игре, CD с оригинальным саундтреком игры, картой Средиземья, оригинальным постером, тремя стикерами с изображением героев Средиземья, специальным ковриком для мыши, коллекционным значком «Король-призрак» из мельхиора; в набор также входит игровой бонус - «Брийский пони» или «Брийская лошадь» (персональный транспорт, увеличивает скорость передвижения по игровому миру)

В розничной сети «1С:Интерес» будет представлено специальное DVD-издание с дополнительным игровым бонусом «Зеркальце Агларала» (+1 к надежде).


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.