«Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара» в печати

Фирма «1С» сообщает об отправке в печать русской версии популярной MMORPG «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара» (разработчик Turbine Entertainment Software, зарубежный издатель Turbine Entertainment Software, российский издатель IT-Territory, дистрибьютор на территории России, стран СНГ и Балтии - фирма «1С»). Релиз проекта состоится 26 сентября; в этот же день официально откроются российские серверы всемирно известной MMORPG.

Фирма «1С» сообщает об отправке в печать русской версии популярной MMORPG «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара» (разработчик Turbine Entertainment Software, зарубежный издатель Turbine Entertainment Software, российский издатель IT-Territory, дистрибьютор на территории России, стран СНГ и Балтии - фирма «1С»). Релиз проекта состоится 26 сентября; в этот же день официально откроются российские серверы всемирно известной MMORPG.

Российские игроки получат уникальную возможность оказаться в огромном мире Средиземья, созданном безграничной фантазией профессора Толкиена, и самостоятельно пройти путь от зеленых просторов Шира до пустошей Ангмара, сражаясь плечом к плечу с героями полюбившейся вселенной.

«Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара» будет представлена в магазинах в трех вариантах изданий, в каждое из которых включены 30 дней бесплатной игры и приглашение для друга на 14 дней игры:

  • в экономичной джевел-упаковке
  • в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя, памяткой по горячим клавишам в игре, оригинальным постером, тремя стикерами с изображением героев Средиземья; в набор также входит игровой бонус «Плащ Странника» (+2 к восстановлению боевого духа вне боя)
  • в коллекционном издании в комплекте с руководством пользователя, памяткой по горячим клавишам в игре, CD с оригинальным саундтреком игры, картой Средиземья, оригинальным постером, тремя стикерами с изображением героев Средиземья, специальным ковриком для мыши, коллекционным значком «Король-призрак» из мельхиора; в набор также входит игровой бонус - «Брийский пони» или «Брийская лошадь» (персональный транспорт, увеличивает скорость передвижения по игровому миру)

В розничной сети «1С:Интерес» будет представлено специальное DVD-издание с дополнительным игровым бонусом «Зеркальце Агларала» (+1 к надежде).


Сейчас на главной

Публикации

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.