Власти Финляндии решили разобраться с лутбоксами в видеоиграх

Власти Финляндии, похоже, занялись изучением реализации лутбоксов. Об этом сообщил YouTube-блогер Джим Стерлинг со ссылкой на одно из финских изданий, в котором был опубликован материал об интересе властей к контейнерам в видеоиграх. Пользователь под ником Unlucky Monster предоставил «грубый перевод» статьи с финского на английский.

Власти Финляндии, похоже, занялись изучением реализации лутбоксов. Об этом сообщил YouTube-блогер Джим Стерлинг со ссылкой на одно из финских изданий, в котором был опубликован материал об интересе властей к контейнерам в видеоиграх. Пользователь под ником Unlucky Monster предоставил «грубый перевод» статьи с финского на английский.

В августе этого года финские власти, отвечающие за организацию лотерей на территории страны, заинтересовались реализацией контейнеров в видеоиграх. Власти намерены выяснить, должны ли законы Финляндии об азартных играх применяться к лутбоксам. В заявлении финской комиссии по лотереям упоминалось о том, что «определённые элементы игр, в которых есть лутбоксы, могут являться лотереей». Там же упоминалось о Counter-Strike: Global Offensive.

Лотереи могут быть признаны незаконными в Финляндии, если выполняются все четыре условия:

1. Контейнеры могут быть куплены за реальные деньги, полностью или частично

2. Игрокам неизвестно содержимое контейнера

3. Контейнеры можно обменять на реальные деньги, будь то официальный сервис издателя или сторонняя торговая площадка

4. У издателя или других компаний нет лицензии на право проводить лотереи

Власти Финляндии отмечают, что не обязательно запрещать лутбоксы в видеоиграх. Тем не менее, необходимо разобраться в элементах, которые соответствуют закону об азартных играх. «Пока мы обсуждаем лутбоксы и то, как они связаны с законами об азартных играх, а также элементы, наличие которых, может стать проблемой», - сказал представитель финкой полиции Микко Кантелл (Mikko Cantell).

Ранее власти Бельгии и Нидерландов посчитали, что реализация лутбоксов в некоторых проектах является азартной игрой.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.